
Descripción de la aplicación
Cuando se desarrolla juegos 2D, el editor de mapas de azulejos (TMODITOR) emerge como una herramienta fundamental para diseñadores y desarrolladores por igual. Este software libre facilita la creación de intrincados diseños de mapas con facilidad, atendiendo las necesidades de los creadores de juegos que buscan crear entornos interactivos e interactivos. Tmeditor se destaca por su capacidad no solo de colocar mosaicos sino también para definir elementos abstractos como zonas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de potencia. Todos estos datos se guardan meticulosamente en el formato .TMX universalmente compatible, asegurando una integración perfecta en varios motores de juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
Dominar la creación de mapas con tMeditor implica un proceso sencillo:
Seleccione las dimensiones de su mapa y el tamaño de los mosaicos : comience configurando el tamaño de su mapa y las dimensiones base de sus mosaicos, colocando las bases para su mundo del juego.
Importar mosaicos desde imágenes : Cargue sus conjuntos de mosaicos desde archivos de imagen, que servirán como bloques de construcción de su mapa.
Envíe los mosaicos : organice estos conjuntos de mosaicos en su lienzo de mapa, construyendo visualmente el panorama de su juego.
Agregue objetos abstractos : más allá de los simples mosaicos, agregue objetos para representar conceptos abstractos como áreas de colisión o zonas especiales, mejorando la interactividad de su juego.
Guarde su trabajo : una vez satisfecho, guarde su mapa en el formato .tmx, listo para usar en su juego.
Importar e interpretar : Finalmente, importe este archivo .tmx en su motor de juego, donde se interpretará para dar vida a su mapa dentro del juego.
Características
TMeditor está lleno de un rico conjunto de características diseñadas para aumentar el proceso de creación de su mapa:
Orientaciones versátiles : admite orientaciones de mapas ortogonales e isométricas, que atienden a diferentes estilos visuales.
Manejo de mosaicos : permite el uso de múltiples conjuntos de mosaicos, lo que le brinda la flexibilidad de crear entornos diversos y detallados.
Complejidad en capas : ofrece múltiples capas de objetos y hasta ocho capas de edición, lo que le permite agregar profundidad y detalle a sus mapas.
Personalización : aplique propiedades personalizadas a mapas, capas y objetos, adaptando la mecánica y las imágenes de su juego.
Herramientas de edición : equipadas con herramientas esenciales como sello, rectángulo, copia y pegar, así como la capacidad de voltear mosaicos para opciones de diseño variadas.
Funcionalidad de deshacer/rehacer : proporciona capacidades de deshacer y rehacer para la colocación de mosaicos y objetos, asegurando una experiencia de edición más suave.
Diversos tipos de objetos : admite una variedad de objetos que incluyen rectángulos, elipses, puntos, polígonos, polilines, texto e imágenes, mejorando la funcionalidad de su mapa.
Colocación de objetos isométricos : permite la colocación de objetos en mapas isométricos, agregando una dimensión adicional al diseño de su juego.
Personalización de fondo : incorpore imágenes de fondo para establecer la escena para el entorno de su juego.
Opciones de exportación : Exporte sus mapas en múltiples formatos como XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (nivel. Bin), asegurando la compatibilidad con una variedad de motores y herramientas de juego.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.0.27?
Lanzado el 4 de octubre de 2024, la última actualización se centra en:
- Soluciones de errores : se han implementado una serie de correcciones de errores para mejorar la estabilidad y el rendimiento de TMeditor, asegurando una experiencia de mapeo más confiable.
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