
Descrição do aplicativo
Ao desenvolver jogos 2D, o editor de mapas de azulejos (TMEDitor) surge como uma ferramenta fundamental para designers e desenvolvedores. Este software livre facilita a criação de layouts intrincados de mapas com facilidade, atendendo às necessidades dos criadores de jogos que desejam criar ambientes envolventes e interativos. A Tmeditor se destaca por sua capacidade de não apenas estabelecer ladrilhos, mas também definir elementos abstratos, como zonas de colisão, pontos de desova do inimigo e locais de energia. Todos esses dados são meticulosamente salvos no formato .tmx universalmente compatível, garantindo integração perfeita em vários mecanismos de jogo.
Como funciona o Tmeditor?
Dominar a criação de mapas com TMeditor envolve um processo direto:
Selecione as dimensões do seu mapa e o tamanho de ladrilhos : comece definindo o tamanho do seu mapa e as dimensões da base de seus ladrilhos, estabelecendo a base para o mundo do seu jogo.
Importar Tilesets das imagens : Carregue seus Tilesets de arquivos de imagem, que servirão como os blocos de construção do seu mapa.
Coloque os Tilesets : organize esses tilesetes na tela do seu mapa, construindo visualmente o cenário do seu jogo.
Adicione objetos abstratos : Além de meros ladrilhos, adicione objetos para representar conceitos abstratos, como áreas de colisão ou zonas especiais, melhorando a interatividade do seu jogo.
Salve seu trabalho : Depois de satisfeito, salve seu mapa no formato .tmx, pronto para uso em seu jogo.
Importar e interpretar : Finalmente, importe este arquivo .tmx para o seu mecanismo de jogo, onde será interpretado para dar vida ao seu mapa no jogo.
Características
O Tmeditor está repleto de um rico conjunto de recursos projetados para aumentar o processo de criação do seu mapa:
Orientações versáteis : suporta orientações de mapas ortogonais e isométricas, atendendo a diferentes estilos visuais.
Gerenciamento de Tileset : permite o uso de vários blocos, oferecendo a flexibilidade de criar ambientes diversos e detalhados.
Complexidade em camadas : oferece várias camadas de objetos e até oito camadas de edição, permitindo que você adicione profundidade e detalhes aos seus mapas.
Personalização : aplique propriedades personalizadas a mapas, camadas e objetos, adaptando a mecânica e o visual do seu jogo.
Ferramentas de edição : Equipadas com ferramentas essenciais como carimbo, retângulo, cópia e pasta, bem como a capacidade de girar as telhas para opções de design variadas.
Desfazer/refazer a funcionalidade : fornece recursos de desfazer e refazer a colocação de ladrilhos e objetos, garantindo uma experiência de edição mais suave.
Diversos tipos de objetos : suporta uma variedade de objetos, incluindo retângulos, elipses, pontos, polígonos, polilinas, texto e imagens, aprimorando a funcionalidade do seu mapa.
Colocação de objetos isométricos : permite a colocação de objetos em mapas isométricos, adicionando uma dimensão extra ao design do seu jogo.
Personalização de fundo : incorpore imagens de fundo para definir o cenário para o ambiente do seu jogo.
Opções de exportação : exporte seus mapas em vários formatos, como XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG e ILHA REPLICA (Level.bin), garantindo compatibilidade com uma variedade de motores e ferramentas de jogo.
O que há de novo na versão 1.0.27
Lançado em 4 de outubro de 2024, a atualização mais recente se concentra em:
- Correções de bug : uma série de correções de bugs foi implementada para aprimorar a estabilidade e o desempenho do TMEDitor, garantindo uma experiência de mapeamento mais confiável.
Captura de tela
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