
應用說明
開發2D遊戲時,瓷磚地圖編輯器(TMeditor)是設計師和開發人員的關鍵工具。這種免費軟件可輕鬆地創建複雜的地圖佈局,以滿足希望製作引人入勝且交互式環境的遊戲創建者的需求。 Tmeditor不僅可以放置瓷磚,還可以定義抽像元素,例如碰撞區域,敵人產卵點和電力位置等抽像元素。所有這些數據都以普遍兼容的.tmx格式精心保存,從而確保無縫集成到各種遊戲引擎中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor掌握地圖的創建涉及一個簡單的過程:
選擇地圖尺寸和瓷磚大小:首先設置地圖的大小和瓷磚的基本尺寸,為遊戲世界奠定基礎。
從圖像導入瓷磚:從圖像文件中加載瓷磚,這將用作地圖的構建塊。
佈置瓷磚:將這些瓷磚放在地圖畫布上,以視覺上構建遊戲的景觀。
添加抽像對象:除了僅僅瓷磚之外,還要添加對像以表示諸如碰撞區域或特殊區域之類的抽象概念,從而增強遊戲的交互性。
保存您的工作:一旦滿足,請以.tmx格式保存地圖,可以在遊戲中使用。
導入和解釋:最後,將此.tmx文件導入您的遊戲引擎,將其解釋為將您的地圖栩栩如生。
特徵
Tmeditor包裝著豐富的功能,旨在提高您的地圖創建過程:
多功能方向:支持正交和等軸測圖方向,可滿足不同的視覺樣式。
瓷磚管理:允許使用多個瓷磚,使您可以靈活地創建多樣化和詳細的環境。
分層複雜性:提供多個對象層和多達八個編輯層,使您能夠為地圖添加深度和細節。
自定義:將自定義屬性應用於地圖,圖層和對象,以調整遊戲的機制和視覺效果。
編輯工具:配備了郵票,矩形,複製和糊狀物等基本工具,以及可以翻轉瓷磚以獲取各種設計選項的能力。
撤消/重做功能:為瓷磚和對象放置提供撤消和重做功能,從而確保更平滑的編輯體驗。
各種對像類型:支持各種對象,包括矩形,橢圓,點,多邊形,多邊形,文本和圖像,增強地圖的功能。
等距對象放置:允許將對象放置在等距圖上,從而為您的遊戲設計增加了額外的維度。
背景自定義:合併背景圖像以設置遊戲環境的場景。
導出選項:以多種格式導出地圖,例如XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin),確保與一系列遊戲發動機和工具的兼容性。
版本1.0.27中的新功能
最新更新於2024年10月4日發布,重點是:
- 錯誤修復:已經實施了一系列錯誤修復,以增強TMeditor的穩定性和性能,以確保更可靠的映射體驗。
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