
アプリケーションの説明
2Dゲームを開発するとき、Tiled Map Editor(TMeditor)は、デザイナーと開発者にとっても重要なツールとして登場します。このフリーソフトウェアは、複雑なマップレイアウトの作成を簡単に促進し、魅力的でインタラクティブな環境を作成しようとするゲームクリエイターのニーズに応えます。 Tmeditorは、タイルを敷設するだけでなく、衝突ゾーン、敵のスポーンポイント、パワーアップの場所などの抽象要素を定義する能力で際立っています。このすべてのデータは、普遍的に互換性のある.tmx形式で細心の注意を払って保存されており、さまざまなゲームエンジンへのシームレスな統合を保証します。
Tmeditorはどのように機能しますか?
Tmeditorでマップの作成をマスターするには、簡単なプロセスが必要です。
マップの寸法とタイルのサイズを選択します。マップのサイズとタイルの基本寸法を設定し、ゲームの世界の基礎を築きます。
画像からタイルセットをインポート:画像ファイルからタイルセットをロードします。これは、マップのビルディングブロックとして機能します。
タイルセットのレイアウト:これらのタイルセットをマップキャンバスに配置し、ゲームの風景を視覚的に構築します。
抽象的なオブジェクトを追加:単なるタイルを超えて、衝突エリアや特別なゾーンなどの抽象的な概念を表すオブジェクトを追加し、ゲームのインタラクティブを強化します。
作業を保存します:満足したら、.TMX形式でマップを保存し、ゲームで使用できるようにします。
インポートと解釈:最後に、この.tmxファイルをゲームエンジンにインポートし、ゲーム内でマップを実現することが解釈されます。
特徴
Tmeditorには、マップ作成プロセスを高めるために設計された豊富な機能セットが詰め込まれています。
汎用性の高い方向:直交と等尺性の両方のマップの向きをサポートし、さまざまな視覚スタイルに対応しています。
タイルセット管理:複数のタイルセットを使用することで、多様で詳細な環境を作成するための柔軟性が得られます。
層状の複雑さ:複数のオブジェクトレイヤーと最大8つの編集レイヤーを提供するため、マップに深さと詳細を追加できます。
カスタマイズ:マップ、レイヤー、オブジェクトにカスタムプロパティを適用し、ゲームのメカニズムとビジュアルを調整します。
編集ツール:スタンプ、長方形、コピー、貼り付けなどの必須ツールと、さまざまなデザインオプションのためにタイルを裏返す機能を備えています。
機能性を取り消す/やり直し:タイルとオブジェクトの配置に元に戻しおよびやり直す機能を提供し、よりスムーズな編集体験を確保します。
多様なオブジェクトタイプ:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像など、さまざまなオブジェクトをサポートし、マップの機能を強化します。
等尺性オブジェクトの配置:等尺性マップにオブジェクトを配置できるようにし、ゲームデザインに追加の寸法を追加します。
背景のカスタマイズ:背景画像を組み込んで、ゲームの環境のシーンを設定します。
エクスポートオプション:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、およびReplica Island(Level.Bin)などの複数の形式でマップをエクスポートし、さまざまなゲームエンジンやツールとの互換性を確保します。
バージョン1.0.27の新しいもの
2024年10月4日にリリースされた最新のアップデートは、次のことに焦点を当てています。
- バグ修正:TMeditorの安定性とパフォーマンスを向上させるために、一連のバグ修正が実装されており、より信頼性の高いマッピングエクスペリエンスを確保しています。
スクリーンショット
レビュー
TMEditor のようなアプリ