
Toepassingsbeschrijving
Bij het ontwikkelen van 2D -games komt de Tiled Map Editor (TMeditor) naar voren als een cruciale hulpmiddel voor zowel ontwerpers als ontwikkelaars. Deze gratis software vergemakkelijkt het maken van ingewikkelde kaartlay -outs met gemak, met zich mee voor de behoeften van gamemakers die boeiende en interactieve omgevingen willen maken. TMeditor onderscheidt zich vanwege zijn vermogen om niet alleen tegels neer te leggen, maar ook om abstracte elementen te definiëren, zoals botsingszones, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties. Al deze gegevens worden zorgvuldig opgeslagen in het universeel compatibele .TMX -formaat, waardoor naadloze integratie in verschillende spelmotoren wordt gewaarborgd.
Hoe werkt TMeditor?
Het beheersen van de creatie van kaarten met tMeditor omvat een eenvoudig proces:
Selecteer uw kaartafmetingen en tegelgrootte : Begin met het instellen van de grootte van uw kaart en de basisafmetingen van uw tegels, waarbij u de basis leg voor uw spelwereld.
Importeertegels uit afbeeldingen : laad uw tegelsets uit afbeeldingsbestanden, die zullen dienen als de bouwstenen van uw kaart.
Leg de tegelsets op : rangschik deze tegelsets op je kaartcanvas en bouwt visueel het landschap van je game aan.
Voeg abstracte objecten toe : voeg achter louter tegels toe, voeg objecten toe om abstracte concepten zoals botsingsgebieden of speciale zones weer te geven, waardoor de interactiviteit van je spel wordt verbeterd.
Sla uw werk op : Sla uw kaart op eenmaal tevreden op in het .tmx -formaat, klaar voor gebruik in uw spel.
Importeren en interpreteren : importeer ten slotte dit .tmx -bestand in uw game -engine, waar het wordt geïnterpreteerd om uw kaart tot leven te brengen binnen het spel.
Functies
TMeditor zit vol met een rijke set functies die zijn ontworpen om uw kaartcreatieproces te stimuleren:
Veelzijdige oriëntaties : ondersteunt zowel orthogonale als isometrische kaartoriëntaties, catering voor verschillende visuele stijlen.
Tileset Management : maakt het gebruik van meerdere tegels mogelijk, waardoor u de flexibiliteit hebt om diverse en gedetailleerde omgevingen te creëren.
Gelaagde complexiteit : biedt meerdere objectlagen en maximaal acht bewerkingslagen, zodat u diepte en detail aan uw kaarten kunt toevoegen.
Aanpassing : Pas aangepaste eigenschappen toe op kaarten, lagen en objecten, waarbij de mechanica en visuals van uw game worden aangepast.
Bewerkingsgereedschap : uitgerust met essentiële tools zoals stempel, rechthoek, kopiëren en plakken, evenals de mogelijkheid om tegels om te draaien voor gevarieerde ontwerpopties.
Functionaliteit ongedaan maken/opnieuw : biedt ongedaan maken en opnieuw mogelijkheden voor tegel- en objectplaatsing, waardoor een soepelere bewerkingservaring wordt gewaarborgd.
Diverse objecttypen : ondersteunt een verscheidenheid aan objecten, waaronder rechthoeken, ellipsen, punten, polygonen, polylines, tekst en afbeeldingen, het verbeteren van de functionaliteit van uw kaart.
Isometrische objectplaatsing : maakt het mogelijk om objecten op isometrische kaarten te plaatsen, waardoor een extra dimensie aan uw spelontwerp wordt toegevoegd.
Achtergrondaanpassing : neem achtergrondafbeeldingen op om de scène in te stellen voor de omgeving van uw game.
Exportopties exporteren : exporteer uw kaarten in meerdere formaten zoals XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.Bin), waardoor compatibiliteit met een reeks gamemotoren en -hulpmiddelen zorgt.
Wat is er nieuw in versie 1.0.27
Uitgebracht op 4 oktober 2024, richt de nieuwste update zich op:
- Bugfixes : een reeks bugfixes zijn geïmplementeerd om de stabiliteit en prestaties van TMeditor te verbeteren, waardoor een betrouwbaardere mapping -ervaring wordt gewaarborgd.
Schermafbeelding
Recensies
Apps zoals TMEditor