
Mô tả ứng dụng
Khi phát triển các trò chơi 2D, trình chỉnh sửa bản đồ lát gạch (TMeditor) xuất hiện như một công cụ quan trọng cho các nhà thiết kế và nhà phát triển. Phần mềm miễn phí này tạo điều kiện cho việc tạo ra các bố cục bản đồ phức tạp một cách dễ dàng, phục vụ nhu cầu của các nhà sáng tạo trò chơi đang tìm cách chế tạo môi trường tương tác và hấp dẫn. Tmeditor nổi bật vì khả năng của nó không chỉ đặt gạch mà còn xác định các yếu tố trừu tượng như vùng va chạm, điểm sinh sản của kẻ thù và các vị trí tăng sức mạnh. Tất cả dữ liệu này được lưu tỉ mỉ trong định dạng .tmx tương thích phổ biến, đảm bảo tích hợp liền mạch vào các công cụ trò chơi khác nhau.
Tmeditor hoạt động như thế nào?
Nắm vững việc tạo ra các bản đồ với Tmeditor liên quan đến một quá trình đơn giản:
Chọn kích thước bản đồ và kích thước gạch của bạn : Bắt đầu bằng cách đặt kích thước bản đồ của bạn và kích thước cơ sở của gạch của bạn, đặt nền tảng cho thế giới trò chơi của bạn.
Nhập các ô từ hình ảnh : Tải các tấm của bạn từ các tệp hình ảnh, sẽ đóng vai trò là khối xây dựng của bản đồ của bạn.
Đặt các ô : Sắp xếp các tấm này lên khung vẽ bản đồ của bạn, xây dựng trực quan cảnh quan của trò chơi của bạn.
Thêm các đối tượng trừu tượng : Ngoài các ô đơn thuần, thêm các đối tượng để thể hiện các khái niệm trừu tượng như khu vực va chạm hoặc khu vực đặc biệt, tăng cường tính tương tác của trò chơi của bạn.
Lưu công việc của bạn : Sau khi hài lòng, hãy lưu bản đồ của bạn ở định dạng .TMX, sẵn sàng để sử dụng trong trò chơi của bạn.
Nhập và diễn giải : Cuối cùng, nhập tệp .tmx này vào công cụ trò chơi của bạn, nơi nó sẽ được giải thích để đưa bản đồ của bạn vào cuộc sống trong trò chơi.
Đặc trưng
Tmeditor được đóng gói với một bộ tính năng phong phú được thiết kế để tăng quy trình tạo bản đồ của bạn:
Định hướng đa năng : Hỗ trợ cả hai định hướng bản đồ trực giao và đẳng cấp, phục vụ cho các phong cách hình ảnh khác nhau.
Quản lý Tileset : Cho phép sử dụng nhiều ô, cho bạn sự linh hoạt để tạo ra các môi trường đa dạng và chi tiết.
Độ phức tạp của Layered : Cung cấp nhiều lớp đối tượng và tối đa tám lớp chỉnh sửa, cho phép bạn thêm độ sâu và chi tiết vào bản đồ của bạn.
Tùy chỉnh : Áp dụng các thuộc tính tùy chỉnh cho bản đồ, lớp và đối tượng, điều chỉnh cơ học và hình ảnh trò chơi của bạn.
Các công cụ chỉnh sửa : Được trang bị các công cụ thiết yếu như tem, hình chữ nhật, sao chép và dán, cũng như khả năng lật gạch cho các tùy chọn thiết kế khác nhau.
Chức năng hoàn tác/làm lại : Cung cấp khả năng hoàn tác và làm lại cho vị trí gạch và đối tượng, đảm bảo trải nghiệm chỉnh sửa mượt mà hơn.
Các loại đối tượng đa dạng : Hỗ trợ nhiều đối tượng bao gồm hình chữ nhật, hình elip, điểm, đa giác, polylines, văn bản và hình ảnh, tăng cường chức năng của bản đồ của bạn.
Vị trí đối tượng isometric : Cho phép đặt các đối tượng trên bản đồ đẳng cự, thêm một chiều bổ sung cho thiết kế trò chơi của bạn.
Tùy chỉnh nền : Kết hợp hình ảnh nền để đặt cảnh cho môi trường trò chơi của bạn.
Tùy chọn xuất : Xuất bản đồ của bạn theo nhiều định dạng như XML, CSV, Base64, Base64-GZip, Base64-Zlib, PNG và Replica Island (level.bin), đảm bảo khả năng tương thích với một loạt các động cơ và công cụ trò chơi.
Có gì mới trong phiên bản 1.0.27
Được phát hành vào ngày 4 tháng 10 năm 2024, bản cập nhật mới nhất tập trung vào:
- Sửa lỗi : Một loạt các bản sửa lỗi đã được triển khai để tăng cường tính ổn định và hiệu suất của Tmeditor, đảm bảo trải nghiệm ánh xạ đáng tin cậy hơn.
Ảnh chụp màn hình
Đánh giá
Ứng dụng như TMEditor