
Uygulama Açıklaması
2D oyunlar geliştirirken, kiremitli harita editörü (TMeditor), tasarımcılar ve geliştiriciler için çok önemli bir araç olarak ortaya çıkıyor. Bu ücretsiz yazılım, ilgi çekici ve etkileşimli ortamlar hazırlamak isteyen oyun yaratıcılarının ihtiyaçlarını karşılayan karmaşık harita düzenlerinin kolaylıkla oluşturulmasını kolaylaştırır. TMeditor, sadece fayans döşeme değil, aynı zamanda çarpışma bölgeleri, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme konumları gibi soyut unsurları tanımlama yeteneği için öne çıkıyor. Tüm bu veriler, çeşitli oyun motorlarına kesintisiz entegrasyon sağlayarak evrensel olarak uyumlu .tmx formatında titizlikle kaydedilir.
TMeditor nasıl çalışır?
Haritaların TMeditor ile oluşturulmasına hakim olmak, basit bir süreç içerir:
Harita boyutlarınızı ve karo boyutunuzu seçin : Haritanızın boyutunu ve fayanslarınızın temel boyutlarını ayarlayarak başlayın, oyun dünyanızın temelini atın.
Görüntülerden Fayans setlerini içe aktarın : Harita setlerinizi, haritanızın yapı taşları olarak kullanacak olan görüntü dosyalarından yükleyin.
Fayans setlerini koyun : Bu fayans setlerini harita tuvalinize düzenleyin, oyununuz manzarasını görsel olarak oluşturun.
Soyut nesneler ekleyin : Sadece karoların ötesinde, çarpışma alanları veya özel bölgeler gibi soyut kavramları temsil etmek için nesneler ekleyin, oyununuzun etkileşimini artırın.
Çalışmanızı kaydedin : Memnun kaldıktan sonra, haritanızı oyununuzda kullanıma hazır olan .tmx biçiminde kaydedin.
İçe Aktar ve Yorum : Son olarak, bu .tmx dosyasını oyun motorunuza aktarın, burada haritanızı oyun içinde hayata geçirmek için yorumlanacak.
Özellikler
TMeditor, harita oluşturma sürecinizi artırmak için tasarlanmış zengin bir dizi özellik ile doludur:
Çok yönlü yönelimler : Farklı görsel stillere hitap eden hem dik hem de izometrik harita yönelimlerini destekler.
Fayans Yönetimi : Birden fazla fayans kümesinin kullanılmasına izin vererek size çeşitli ve ayrıntılı ortamlar oluşturma esnekliği sağlar.
Katmanlı Karmaşıklık : Haritalarınıza derinlik ve ayrıntı eklemenizi sağlayan birden fazla nesne katmanı ve sekiz adede kadar düzenleme katmanı sunar.
Özelleştirme : Haritalar, katmanlar ve nesnelere özel özellikler uygulayarak, oyununuzun mekaniğini ve görsellerini uyarlayın.
Düzenleme Araçları : Damga, Dikdörtgen, Kopyala ve Yapıştır gibi temel araçların yanı sıra çeşitli tasarım seçenekleri için fayansları çevirme yeteneği ile donatılmıştır.
Geri Al/Yeniden Olun İşlevselliği : Döşeme ve nesne yerleştirme için geri alma ve yeniden düzenleme özellikleri sağlar ve daha yumuşak bir düzenleme deneyimi sağlar.
Çeşitli nesne türleri : Dikdörtgenler, elipsler, noktalar, çokgenler, polilinler, metin ve görüntüler dahil olmak üzere çeşitli nesneleri destekler ve haritanızın işlevselliğini geliştirir.
İzometrik Nesne Yerleştirme : Nesnelerin izometrik haritalara yerleştirilmesini sağlar ve oyun tasarımınıza ekstra bir boyut ekler.
Arka Plan Özelleştirme : Oyununuzun ortamı için sahneyi ayarlamak için arka plan görüntülerini ekleyin.
Dışa Aktar Seçenekleri : Haritalarınızı XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Island (Level.bin) gibi birden çok formatta dışa aktarın ve bir dizi oyun motoru ve araçlarıyla uyumluluk sağlar.
1.0.27 sürümünde yenilikler
4 Ekim 2024'te piyasaya sürülen en son güncelleme şunlara odaklanıyor:
- Hata düzeltmeleri : TMeditor'un istikrarını ve performansını artırmak için bir dizi hata düzeltmesi uygulandı ve daha güvenilir bir haritalama deneyimi sağladı.
Ekran görüntüsü
Yorumlar
TMEditor gibi uygulamalar