Dom Aktualności Stan techniczny Monster Hunter Wilds na PC jest katastrofalny

Stan techniczny Monster Hunter Wilds na PC jest katastrofalny

Autor : Aaron Aktualizacja : Mar 18,2025

Stan techniczny Monster Hunter Wilds na PC jest katastrofalny

Najnowsze wydanie Capcom to lista wykresów, która obecnie zajmuje 6. miejsce wśród najczęściej rozgrywanych gier Steam. Jednak jego imponująca liczba graczy jest przyćmiona przez powszechną krytykę dotyczącą jego wydajności technicznej na PC. Dogłębna analiza cyfrowej odlewni potwierdza te obawy, ujawniając niepokojący obraz dla graczy PC.

Ich odkrycia podkreślają wiele problemów z wydajnością. Komplacja Shader, kluczowy proces, zajmuje niedopuszczalne 9 minut na wysokiej klasy systemie 9800x3d, rozciągając się do ponad 30 minut na Ryzen 3600. Jakość tekstury jest rozczarowująco niska, nawet przy „wysokim” ustawieniu. Testy na RTX 4060 przy 1440p z zrównoważonym DLSS wykazały znaczące skoki czasowe, co jest wstrząsającym doświadczeniem dla graczy. Nawet silniejsze walki RTX 4070, powodując zaskakująco słabą jakość tekstury.

W przypadku GPU z zaledwie 8 GB VRAM, Digital Foundry zaleca zmniejszenie jakości tekstury do „średniej”, aby zminimalizować jąkanie. Nawet przy tym kompromisie wizualna wierność pozostaje nieoptymalna. Szybkie ruchy aparatu powodują zauważalne krople ramy, chociaż są one mniej dotkliwe w przypadku wolniejszych ruchów. Co najważniejsze, podstawowe problemy z czasem ramki utrzymują się niezależnie od ustawień tekstury.

Alex Battaglia Digital Foundry wskazuje na nieefektywne strumieniowanie danych jako prawdopodobnego winowajcy. To powoduje nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji, szczególnie wpływając na budżetowe karty graficzne i prowadzi do ciężkich skoków czasowych. Radzi przed graniem w grę na GPU 8 GB i wyraża zastrzeżenia nawet na temat kart wyższej klasy, takich jak RTX 4070.

Wydajność jest szczególnie fatalna na procesor graficznych Intel. Na przykład ARC 770 zarządza tylko 15-20 klatek na sekundę, dodatkowo zniszczony przez brakujące tekstury i inne usterki wizualne. Podczas gdy systemy wysokiej klasy mogą częściowo złagodzić niektóre problemy, konsekwentnie płynne wrażenia pozostaje nieuchwytne. Obecnie znalezienie optymalnych ustawień okazuje się prawie niemożliwe bez poświęcania znacznej jakości wizualnej.