Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим
Последний релиз Capcom-это чартный тур, который в настоящее время занимает 6-е место среди самых играющих игр Steam. Тем не менее, его впечатляющее количество игроков омрачено широко распространенной критикой в отношении его технической успеваемости на ПК. Глубокий анализ Digital Foundry подтверждает эти проблемы, выявляя тревожную картину для игроков ПК.
Их выводы подчеркивают многочисленные проблемы с производительностью. Предварительное скопление шейдера, важнейшее процесс, занимает недопустимые 9 минут на высококлассной системе 9800x3D, растягиваясь до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Качество текстуры разочаровывает, даже в «высокой» настройке. Тесты на RTX 4060 при 1440p с сбалансированным DLSS показали значительные скачки рамки, резкий опыт для игроков. Даже более мощная борьба RTX 4070, производящая удивительно плохое качество текстуры.
Для графических процессоров только с 8 ГБ VRAM Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы минимизировать заикание. Даже с этим компромиссом визуальная точность остается неоптимальной. Быстрое движения камеры вызывают заметные падения рамы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями. Важно отметить, что основные проблемы с временем кадров сохраняются независимо от настройки текстуры.
Алекс Батталья из Digital Foundry указывает на неэффективную потоковую передачу данных в качестве вероятного виновника. Это создает чрезмерную нагрузку на графический процессор во время декомпрессии, особенно влияя на бюджетные видеокарты и приводят к серьезным скачкам времени. Он советует не играть в игру на графических процессорах 8 ГБ и выражает оговорки даже о более высоких картах, таких как RTX 4070.
Производительность особенно ужасна на графических процессорах Intel. Например, ARC 770 управляет только 15-20 кадрами в секунду, что еще больше омрачено отсутствующими текстурами и другими визуальными сбоями. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить некоторые проблемы, постоянно плавный опыт остается неуловимым. В настоящее время поиск оптимальных настроек оказывается практически невозможным, не жертвуя значительным визуальным качеством.
Последние статьи