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PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

作者 : Aaron 更新日期 : Mar 18,2025

PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的

Capcom的最新版本是榜首,目前在Steam玩得最多的游戏中排名第六。但是,对其在PC上的技术表现的广泛批评所掩盖了其令人印象深刻的球员人数。 Digital Foundry的深入分析证实了这些问题,揭示了PC播放器的令人不安的图片。

他们的发现突出了许多性能问题。着色器预写库是一个关键的过程,在高端9800x3D系统上需要9分钟的9分钟,在Ryzen 3600上延伸至30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也很低。使用平衡DLSS在1440p的RTX 4060上进行测试显示出明显的框架时间峰值,这是玩家的刺耳体验。即使是更强大的RTX 4070挣扎,产生了令人惊讶的质地质量差。

对于仅具有8GB VRAM的GPU,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”以最大程度地减少口吃。即使有了这种妥协,视觉保真度仍然次优。快速摄像机的移动会导致明显的框架下降,尽管这些动作较慢,但这些帧速度不大。至关重要的是,无论纹理设置如何,潜在的框架时间问题都持续存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,数据流效率低下可能是罪魁祸首。这在减压期间会给GPU带来过多的压力,尤其是影响预算图形卡,并导致严重的框架时间峰值。他建议不要在8GB GPU上玩游戏,并在RTX 4070(例如RTX 4070)上表达预订。

在英特尔GPU上的性能尤为糟糕。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,这进一步损失了纹理和其他视觉故障。尽管高端系统可以部分缓解某些问题,但始终如一的平滑体验仍然难以捉摸。目前,在不牺牲明显的视觉质量的情况下,找到最佳设置几乎是不可能的。