소식 PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

작가 : Aaron 업데이트 : Mar 18,2025

PC의 몬스터 헌터 와일드의 기술 상태는 치명적입니다.

Capcom의 최신 릴리스는 현재 Steam에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 6 위를 차지한 차트 토퍼입니다. 그러나 인상적인 플레이어 수는 PC의 기술 성능에 대한 광범위한 비판으로 인해 어둡게됩니다. Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 우려를 확인하여 PC 플레이어에게 문제가되는 그림을 드러냅니다.

그들의 연구 결과는 수많은 성능 문제를 강조합니다. 중요한 프로세스 인 셰이더 사전 컴파일은 고급 9800x3D 시스템에서 9 분이 걸리며 Ryzen 3600에서 30 분 이상 연장됩니다. "높은"설정에서도 질감 품질이 실망 스럽습니다. 균형 잡힌 DLSS로 1440p에서 RTX 4060에 대한 테스트는 플레이어에게 곤경에 처한 프레임 타임 스파이크를 보여주었습니다. 더 강력한 RTX 4070 투쟁조차도 놀랍도록 열악한 질감 품질을 생성합니다.

8GB의 VRAM이있는 GPU의 경우 Digital Foundry는 말더듬을 최소화하기 위해 텍스처 품질을 "중간"으로 줄일 것을 권장합니다. 이러한 타협에도 불구하고 시각적 충실도는 차선책으로 남아 있습니다. 빠른 카메라 움직임은 눈에 띄는 프레임 방울을 유발하지만 속도가 느리지 만 덜 심각합니다. 결정적으로, 기본 프레임 시간 문제는 텍스처 설정에 관계없이 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 비효율적 인 데이터 스트리밍을 가능성있는 범인으로 지적합니다. 이로 인해 감압 중에 GPU에 과도한 긴장이 생깁니다. 특히 예산 그래픽 카드에 영향을 미치고 심각한 프레임 시간 스파이크가 발생합니다. 그는 8GB GPU에서 게임을하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 고급 카드에 대해서도 예약을 표현합니다.

인텔 GPU에서 성능은 특히 심연입니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리하며, 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 글리치로 더 많이 훼손됩니다. 고급 시스템은 일부 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 일관되게 부드러운 경험은 애매 모호합니다. 현재, 최적의 설정을 찾는 것은 시각적 품질을 상당히 희생시키지 않으면 서 거의 불가능합니다.