Rumah Berita Keadaan teknikal pemburu raksasa liar di pc adalah bencana

Keadaan teknikal pemburu raksasa liar di pc adalah bencana

Pengarang : Aaron Kemas kini : Mar 18,2025

Keadaan teknikal pemburu raksasa liar di pc adalah bencana

Siaran terbaru Capcom adalah carta-topper, yang kini menduduki tempat ke-6 di antara permainan Steam yang paling banyak dimainkan. Walau bagaimanapun, kiraan pemain yang mengagumkan dibayangi oleh kritikan yang meluas mengenai prestasi teknikalnya di PC. Analisis mendalam Digital Foundry mengesahkan kebimbangan ini, mendedahkan gambar yang mengganggu untuk pemain PC.

Penemuan mereka menyerlahkan pelbagai isu prestasi. Pra-kompilasi Shader, proses penting, mengambil masa 9 minit yang tidak dapat diterima pada sistem 9800x3D mewah, yang meregangkan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Kualiti tekstur adalah mengecewakan rendah, walaupun pada tetapan "tinggi". Ujian pada RTX 4060 pada 1440p dengan DLS yang seimbang menunjukkan pancang masa bingkai yang signifikan, pengalaman bergelora untuk pemain. Malah perjuangan RTX 4070 yang lebih kuat, menghasilkan kualiti tekstur yang mengejutkan.

Untuk GPU dengan hanya 8GB VRAM, Digital Foundry mengesyorkan mengurangkan kualiti tekstur kepada "sederhana" untuk meminimumkan gagap. Walaupun dengan kompromi ini, kesetiaan visual tetap suboptimal. Pergerakan kamera pesat menyebabkan titisan bingkai yang ketara, walaupun ini kurang teruk dengan pergerakan yang lebih perlahan. Secara kritis, isu -isu masa bingkai yang mendasari berterusan tanpa mengira tetapan tekstur.

Alex Battaglia dari Digital Foundry menunjuk kepada streaming data yang tidak cekap sebagai penyebab yang mungkin. Ini meletakkan ketegangan yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan, terutamanya memberi kesan kepada kad grafik bajet dan membawa kepada pancang masa bingkai yang teruk. Beliau menasihatkan untuk bermain permainan di 8GB GPU dan mengekspresikan tempahan walaupun mengenai kad-kad yang lebih tinggi seperti RTX 4070.

Prestasi sangat buruk pada GPU Intel. Contohnya, ARC 770 hanya menguruskan 15-20 bingkai sesaat, lebih banyak dicemari oleh tekstur yang hilang dan gangguan visual yang lain. Walaupun sistem mewah sebahagiannya dapat mengurangkan beberapa isu, pengalaman yang lancar secara konsisten tetap sukar difahami. Pada masa ini, mencari tetapan yang optimum membuktikan hampir mustahil tanpa mengorbankan kualiti visual yang signifikan.