Devs Poe 2 wdrażają pilne poprawki wśród „głównie negatywnych” recenzji Steam
Grinding Gear Games (GGG), programista bardzo oczekiwanej Ścieżki Gry RPG, Exile 2, odpowiedział na reakcję społeczności na niedawne świt aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć nowych klas Wniebowstąpienia, wiele mechanicznych remontu, ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje rzemieślniczego. Jednak skupienie aktualizacji na spowolnieniu rozgrywki doprowadziło do gwałtownego wzrostu negatywnych recenzji na temat Steam, spadając o ocenę gry do „głównie negatywnych”.
Gracze wyrazili frustrację z powodu tempa gry, z wieloma czuje, że rozszerzone walki z bossem i zmniejszone szkody umiejętności zmieniły grę w „całkowitą hasło”. Wybitny negatywny przegląd Steam podkreśla te problemy, stwierdzając, że rozgrywka jest „niezwykle okropna” i budzi obawy dotyczące stabilności gry. Kolejna recenzja krytykuje rozgrywkę wymuszonej kombinacji i system łupów Nerfed, co spowodowało mniej nagród z pokonania rzadkich potworów i bossów.
W odpowiedzi na opinie społeczności GGG wprowadziło już pewne zmiany i ogłosiło dalsze korekty w nadchodzącej łatce 0.2.0E, które zostaną wydane 11 kwietnia. Zmiany te mają na celu rozwiązanie przytłaczającej obecności potworów, dostosowanie mechaniki bossów i poprawa doświadczenia graczy poprzez różne poprawki równowagi i ulepszenia konfiguracji.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi
------------------------------------------Zmiany prędkości potwora
GGG dokonał znacznych dostosowań do zachowań potworów, aby złagodzić poczucie przytłoczenia. Usunęli wydarzenia przerwań dla różnych ludzkich potworów, takich jak kultyści, Faridun i plemienni ludzie, które wcześniej pozwolili tym wrogom bezlitośnie ścigać graczy. Modyfikator Aury Aura został również usunięty z już szybkich potworów, aby zapobiec nadmiernej prędkości.
Akt 1
Wilkołak i ten wąscy Prowlers przyjmują teraz postanowienie po atakach w zwarciu, wznowiając bieganie tylko wtedy, gdy gracz odejdzie. Śledzący prześladowcy zostali dalej osłabiani, ze zmniejszoną żywotnością i obrażeniami w celu zrównoważenia ich wysokiego ruchu i prędkości ataku. Liczba węży kwitnących i jadowitych krabów została zmniejszona, a kultystów w Freythorn nie przerywali już wydarzeń podczas swoich ataków. Bule krwi kretyn krwi mają krótszy czas trwania, a ogólna gęstość trudnych potworów w Ogham Manor została zmniejszona.
Akt 2
Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione wzniesionymi Maraketh, aby zmniejszyć irytujący ruch, a zdarzenia przerwania Faridun zostały usunięte.
Akt 3
Dzień Diretusk i Antlion Chargers popychają teraz graczy na bok, a nie wraz z nimi podczas opłat. Zaginiono miasto i Azak Bogu odnotowały korekty składu potworów, zmniejszając liczbę potworów dystansowych i elitarnych. Problem z zatrutym sprayem Slitherpittera w kryptach jadu został naprawiony, aby zadać prawidłowy rodzaj uszkodzeń.
Zmiany bossa
Walka Vipera Napuatzi została skorygowana w celu zmniejszenia liczby i wielkości deszczy chaosu, poprawiając widoczność i przejrzystość. Walka Uxmala była mniej frustrująca poprzez zmniejszenie jego ruchu i ograniczenie jego zdolności do ładowania Energy Shield podczas powietrza. Arena dla Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści, aby zwiększyć widoczność jego skutków.
Zmienia się stwora gracza
Minion Revive Timery rosną teraz mniej dramatycznie wraz z każdą kolejną śmiercią, łagodząc długie czasy oczekiwania. Rozczarowanie Bind Spectre lub oswojone klejnoty bestii teraz je znoszą, a oswojone bestie mogą pasować do luk dostępnych dla graczy.
Inny równowaga gracza
Wsparcie rajdowe można teraz używać z dowolnym atakiem w zwarciu, a chwała nie jest już konsumowana, jeśli gracz zostanie przerwany podczas używania umiejętności. Błąd z krwią wrzenia rytualisty został naprawiony, aby zapewnić właściwą propagację.
Zmiany tworzenia
Wszystkie mody broni caster zostały dodane do Rules, a sklep Renly w Burning Village oferuje teraz pustą runie, którą można wykupić w dowolnej rundzie żywiołowej. Kule sztuczne są teraz dostępne w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.
Ulepszenia wydajności
Zoptymalizowano liście mielone w różnych obszarach w celu zwiększenia wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Patch 0.2.0E zostanie wdrożony o 10 rano NZT, z dodatkowymi zmianami zaplanowanymi na wdrożenie po tygodniu.
Zmiany uroku
Gniazda uroku na paskach są teraz przyznawane przez niejawne mode, a liczba szczelin skaluje się z poziomem paska. Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie trzy szczeliny uroku. Utrzymano kilka uroków, aby chronić graczy przed aktywującym hitem, a mody uroku zostały wzmocnione w celu uzyskania lepszych nagród.
Nawiązania tablicy
Dodano nowe powinowactwa dla gniazd, fragmentów, naruszeń, wyprawy i elementów rytualnych. Uroki można teraz przechowywać na zakładce STASH Flask lub dowolnej zakładce z powinowactwem kolby.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizację swoich atlasów, aby ułatwić nawigację, z do 16 zakładek dostępnych na raz.
Pozostaje pytanie, czy te aktualizacje będą wystarczające, aby zająć się obawami społeczności i przywrócić ścieżkę reputacji Exile 2. Pomimo luzu, premiera gry była sukcesem, choć przedstawiła wyzwania, które wpłynęły nawet na rozwój ścieżki wygnania 1. GGG nadal pracuje nad poprawą gry, mając nadzieję na odzyskanie zaufania i przyjemności z bazy graczy.