Poe 2 Devs, 'çoğunlukla negatif' buhar incelemelerinin ortasında acil düzeltmeler uygular
Exile 2'nin merakla beklenen aksiyon rol yapma oyunu Yolunun arkasındaki geliştirici olan Griping Gear Games (GGG), topluluğun Hunt güncellemesinin son şafağına karşı tepkisine yanıt verdi. Bu ayın başlarında yayınlanan bu güncelleme, yeni Huntress sınıfını, beş yeni yükseliş dersini, çok sayıda mekanik revizyon, yüzün üzerinde benzersiz eşsiz öğeyi ve genişletilmiş işçilik seçeneklerini tanıttı. Bununla birlikte, güncellemenin oyunu yavaşlatmaya odaklanması, Steam'deki olumsuz incelemelerde artışa yol açarak oyunun derecesini 'çoğunlukla olumsuz' hale getirdi.
Oyuncular, birçok patronun kavgalarının ve azaltılmış beceri hasarının oyunu "toplam sloga" dönüştürdüğünü hissetmekle, oyunun pacing'inde hayal kırıklığı dile getirdiler. Steam ile ilgili önemli bir olumsuz inceleme, oyunun "inanılmaz derecede korkunç" hissettiğini ve oyunun istikrarı ile ilgili endişeleri artırdığını belirten bu sorunları vurgular. Başka bir inceleme, zorla kombo oyununu ve nerved yağma sistemini eleştiriyor, bu da nadir canavarları ve patronları yenmekten daha az ödülle sonuçlandı.
Topluluğun geri bildirimlerine yanıt olarak, GGG zaten bazı değişiklikler uyguladı ve 11 Nisan'da piyasaya sürülecek olan yaklaşan 0.2.0E yamasında daha fazla ayarlamayı duyurdu. Bu değişiklikler, canavarların ezici varlığını ele almayı ve çeşitli denge ayarları ve hazırlama geliştirmeleri yoluyla oyuncu deneyimini geliştirmeyi amaçlıyor.
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları
------------------------------------------Canavar Hızı Değişiklikleri
GGG, bunalma hissini hafifletmek için canavar davranışında önemli ayarlamalar yaptı. Daha önce bu düşmanların acımasızca oyuncuları takip etmesine izin veren kültistler, faridun ve kabile insanları gibi çeşitli insan canavarları için kesintiye uğradılar. Acele aura değiştirici, aşırı hızı önlemek için zaten hızlı canavarlardan çıkarılmıştır.
Eylem 1
Kurtadam ve Tendril Prowlers şimdi yakın dövüş saldırılarından sonra yürüyüş duruşu benimsiyor, ancak oyuncu uzaklaşırsa çalışmaya devam ediyor. Açlık takipçileri, yüksek hareket ve saldırı hızlarını dengelemek için azaltılmış ömür ve hasar ile daha da zayıflamıştır. Bloom yılanlarının ve zehirli yengeçlerin sayısı azaldı ve Freythorn'daki kültistlerin artık saldırılarında kesintiye uğratmadığı. Blood Cretins'in kan havuzları daha kısa bir süreye sahiptir ve Ogham Manor'daki zorlu canavarların genel yoğunluğu azalmıştır.
Eylem 2
Titan Vadisi'ndeki kaya karıncaları, tahriş edici hareketi azaltmak için Risen Maraketh ile değiştirildi ve Faridun'un kesinti olayları kaldırıldı.
ACT 3
Diretusk Boar ve Antlion Chargers şimdi oyuncuları suçlamalar sırasında onlarla birlikte değil, yan yana itiyor. Kayıp Şehir ve Azak bataklığı, canavar kompozisyonunda ayarlamalar gördü ve menzilli ve seçkin canavarların sayısını azalttı. Venom Crypts'teki Slitherspitter'ın zehir spreyi ile ilgili bir sorun, doğru hasar türünü ele almak için düzeltildi.
Patron Değişiklikleri
Viper Napuatzi'nin kavgası, kaos yağmurlarının sayısını ve boyutunu azaltmak, görünürlüğü ve netliği artıracak şekilde ayarlanmıştır. Uxmal'ın mücadelesi, hareketini azaltarak ve havadayken enerji kalkanını şarj etme yeteneğini sınırlayarak daha az sinir bozucu hale getirildi. Xyclucian arenası, etkilerinin görünürlüğünü artırmak için zemin yapraklarından temizlendi.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
Minion Revive zamanlayıcıları artık her ardışık ölümle daha az dramatik bir şekilde artar ve uzun bekleme sürelerini hafifletir. Bind Spectre veya Tame Beast Gems artık onları kaldırıyor ve evcil hayvanlar oyuncuların erişilebilir boşluklarına sığabilir.
Diğer oyuncu dengesi
Ralli desteği artık herhangi bir yakın dövüş saldırısı ile kullanılabilir ve oyuncu kullanımı sırasında oyuncunun kesintiye uğradığı takdirde zafer artık tüketilmez. Uygun yayılmayı sağlamak için ritüelistin kan kaynaması ile bir hata sabitlenmiştir.
Yaratma değişiklikleri
Caster silahları için tüm modlar Runes'e eklendi ve Renly'nin Burning Village'daki dükkanı artık herhangi bir temel runaya takılabilecek boş bir rune sunuyor. Archers küreleri artık kampanya boyunca sabit yerlerde mevcuttur.
Performans Geliştirmeleri
Çeşitli alanlardaki yer yaprakları performansı artırmak için optimize edilmiştir.
0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi
0.2.0E yaması, hafta sonrası dağıtım için ek değişiklikler planlanan saat 10: 00'da dağıtılacak.
Cazibe Değişiklikleri
Kemerler üzerindeki cazibe yuvaları artık örtülü modlar tarafından verilmektedir, yuva sayısı kayış seviyesi ile ölçeklenir. Eşsiz kayışlarda en fazla üç cazibe yuvası olabilir. Oyuncuları etkinleştirici vuruştan korumak için birkaç takılar düzeltildi ve daha iyi ödüller için cazibe modları geliştirildi.
Saklama sekmesi afiniteleri
Soket, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel ürünler için yeni afiniteler eklenmiştir. Takılar artık Flask Stash sekmesinde veya Flask afinitesi ile herhangi bir sekmede saklanabilir.
Atlas yer imleri
Oyuncular artık bir seferde 16 adede kadar yer imi ile kolay navigasyon için Atlas'ta yerlere yer işareti koyabilirler.
Soru, bu güncellemelerin topluluğun endişelerini gidermek ve Exile 2'nin itibarının yolunu geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam etmektedir. Tepkeye rağmen, oyunun lansmanı bir başarıydı, ancak sürgün 1 yolunun gelişimini bile etkileyen zorluklar sundu. GGG, oyuncu tabanının güvenini ve keyfini geri kazanmayı umarak oyunu iyileştirmek için çalışmaya devam ediyor.