Thuis Nieuws POE 2 Devs implementeren dringende oplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

POE 2 Devs implementeren dringende oplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

Auteur : David Update : Apr 19,2025

Malen versnellingspellen (GGG), de ontwikkelaar achter het langverwachte actierolspelingspad van Exile 2, heeft gereageerd op de terugslag van de community tegen de recente dageraad van de Hunt-update. Deze update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, vijf nieuwe Ascension -lessen, talloze mechanische revisie, meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. De focus van de update op het vertragen van de gameplay heeft echter geleid tot een toename van negatieve beoordelingen op Steam, waardoor de rating van de game naar 'meestal negatief' daalt.

Spelers hebben frustratie uitgesproken over het tempo van de game, met velen die het gevoel hebben dat de uitgebreide baasgevechten en verminderde vaardigheidsschade het spel tot een "totale slog" hebben veranderd. Een prominente negatieve recensie over Steam benadrukt deze problemen, waarin staat dat de gameplay "ongelooflijk verschrikkelijk" aanvoelt en bezorgdheid uitte over de stabiliteit van de game. Een andere beoordeling bekritiseert de gedwongen combo -gameplay en het Nerfed Loot -systeem, dat heeft geleid tot minder beloningen van het verslaan van zeldzame monsters en bazen.

Als reactie op de feedback van de gemeenschap heeft GGG al enkele wijzigingen geïmplementeerd en heeft het verdere aanpassingen aangekondigd in de komende 0.2.0E -patch, die op 11 april worden uitgebracht. Deze wijzigingen zijn bedoeld om de overweldigende aanwezigheid van monsters aan te pakken, de baasmechanica aan te passen en de spelerservaring te verbeteren door verschillende balansaanpassingen en crafting -verbeteringen.

Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes

--------------------------------------------------

Monstersnelheid verandert

GGG heeft aanzienlijke aanpassingen aan het monstergedrag aangebracht om het gevoel van overweldigd te verlichten. Ze hebben interruptgebeurtenissen verwijderd voor verschillende menselijke monsters, zoals cultisten, Faridun en tribale mensen, waardoor deze vijanden eerder meedogenloos spelers konden achtervolgen. De Haste Aura -modificator is ook verwijderd uit al snelle monsters om overmatige snelheid te voorkomen.

Act 1

Werewolf en tendril Prowlers nemen nu een lopende houding aan na melee -aanvallen, maar alleen hervatten als de speler weggaat. Hongerende stalkers zijn verder verzwakt, met verminderde levensduur en schade om hun hoge beweging en aanvalssnelheden in evenwicht te brengen. Het aantal bloeiterslanden en giftige krabben is verlaagd en cultisten in Freythorn hebben geen interruptgebeurtenissen meer bij hun aanvallen. De bloedpoelen van bloed cretins hebben een kortere duur en de algehele dichtheid van uitdagende monsters in Ogham Manor is verminderd.

Act 2

Boulder -mieren in Titan Valley zijn vervangen door Risen Maraketh om irritante beweging te verminderen en Faridun's interruptevenementen zijn verwijderd.

Act 3

Diretusk Boar en Antlion Chargers duwen nu spelers opzij in plaats van samen met hen tijdens aanklachten. De Lost City en Azak Bog hebben aanpassingen gezien aan de samenstelling van de monster, waardoor het aantal afstands- en elite -monsters wordt verminderd. Een probleem met de gifspray van Slitherspitter in Venom Crypts is opgelost om het juiste type schade aan te richten.

Boss verandert

Het gevecht van Viper Napuatzi is aangepast om het aantal en de grootte van chaos -regens te verminderen, waardoor de zichtbaarheid en de duidelijkheid worden verbeterd. Het gevecht van Uxmal is minder frustrerend gemaakt door zijn beweging te verminderen en zijn vermogen te beperken om het energieschild op te laden tijdens de lucht. De arena voor Xyclucian is vrijgemaakt van grondgebladerte om de zichtbaarheid van zijn effecten te verbeteren.

Player Minion verandert

Minion Revive Timers neemt nu minder dramatisch toe met elke opeenvolgende dood, waardoor lange wachttijden worden verzacht. Deschanting van bind spook of tame beest edelstenen nu onbeperkt, en getemde beesten kunnen door gaten passen die toegankelijk zijn voor spelers.

Andere spelersbalans

Rallyondersteuning kan nu worden gebruikt met elke melee -aanval, en glorie wordt niet langer geconsumeerd als de speler wordt onderbroken tijdens het gebruik van vaardigheden. Er is een bug met het bloed van de ritualist opgelost om de juiste verspreiding te garanderen.

Veranderingen maken

Alle mods voor caster -wapens zijn toegevoegd aan Runes, en Renly's winkel in het Burning Village biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune. Artificers Orbs zijn nu verkrijgbaar op vaste locaties tijdens de campagne.

Prestatieverbeteringen

Grondgebladerte in verschillende gebieden is geoptimaliseerd om de prestaties te verbeteren.

0.2.0E Tijdlijn voor implementatie

De 0.2.0E-patch zal worden geïmplementeerd om 10.00 uur NZT, met aanvullende wijzigingen gepland voor implementatie na de week.

Charme wijzigingen

Charme slots op riemen worden nu verleend door impliciete mods, met het aantal slotsschalen met het niveau van de riem. Unieke riemen kunnen maximaal drie charme slots hebben. Verschillende charmes zijn opgelost om spelers te beschermen tegen de activerende hit, en charm -mods zijn verbeterd voor betere beloningen.

Stash Tab affiniteiten

Nieuwe affiniteiten zijn toegevoegd voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items. Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.

Atlas Bookmarks

Spelers kunnen nu een bladwijzer maken voor locaties op hun atlas voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers tegelijk beschikbaar.

De vraag blijft of deze updates voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en de reputatie van ballingschap 2 te herstellen. Ondanks de terugslag was de lancering van de game een succes, hoewel het uitdagingen heeft gepresenteerd die zelfs de ontwikkeling van Path of Exile hebben beïnvloed. GGG blijft werken aan het verbeteren van het spel, in de hoop het vertrouwen en het plezier van zijn spelersbasis te herwinnen.