Devs Poe 2 реализуют срочные исправления среди «в основном негативных» обзоров Steam
Grinding Gear Games (GGG), разработчик долгожданного ролевого игрового пути Exile 2, отреагировал на негативную реакцию сообщества против недавнего рассвета обновлений Hunt. Это обновление, которое было выпущено ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, пять новых классов вознесения, многочисленные механические перестройки, более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты крафта. Тем не менее, акцент обновления на замедлении игрового процесса привел к всплеску негативных отзывов в Steam, резко упав на рейтинг игры до «в основном негативного».
Игроки выразили разочарование из -за темпа игры, со многими ощущениями, что расширенные бои с боссами и уменьшенные ущербы навыка превратили игру в «полную стопку». Выдающийся негативный отзыв о Steam подчеркивает эти проблемы, утверждая, что игровой процесс чувствует себя «невероятно ужасным» и вызывает опасения по поводу стабильности игры. Другой обзор критикует принудительный комбо -геймплей и систему добычи Nerfed, что привело к меньшему количеству вознаграждений от победы над редкими монстрами и боссами.
В ответ на отзывы сообщества GGG уже внедрил некоторые изменения и объявил о дальнейших корректировках в предстоящем патче 0.2.0E, который будет выпущен 11 апреля. Эти изменения направлены на устранение подавляющего присутствия монстров, корректировки механики босса и улучшения опыта игроков с помощью различных настройки баллов и создания улучшений.
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания
-------------------------------------------Изменения скорости монстра
GGG внес значительные изменения в поведении монстра, чтобы облегчить чувство ошеломленного. Они удалили события прерывания для различных человеческих монстров, таких как культисты, фаридун и племенные люди, которые ранее позволяли этим врагам неуклонно преследовать игроков. Модификатор Aura Haste также был удален из и без того быстрых монстров, чтобы предотвратить чрезмерную скорость.
Акт 1
Оборотные и усиленные подборы теперь принимают пешеходную позицию после атаки в ближнем бою, возобновляя бег только в том случае, если игрок уходит. Готовые сталкеры были ослаблены, с уменьшением жизни и повреждением, чтобы уравновесить их высокие скорости движения и атаки. Количество змей цветка и ядовитых крабов было уменьшено, и культисты во Фрейторнке больше не имеют событий прерывания на своих атаках. Бассейны крови крови крови имеют более короткую продолжительность, и общая плотность сложных монстров в усадьбе Огхэма была снижена.
Акт 2
Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Risen Maraketh, чтобы уменьшить раздражающее движение, а события прерывания Фаридуна были удалены.
Акт 3
Diretusk Choar и Antlion Chargers теперь подталкивают игроков в сторону, а не вместе с ними во время зарядов. Потерянный город и азак -болот увидели коррективы в композицию монстров, уменьшая количество дальних и элитных монстров. Проблема с ядовитым спреем Slitherspitter в Crypts была устранена, чтобы нанести правильный тип повреждения.
Босс меняется
Борьба Viper Napuatzi была скорректирована, чтобы уменьшить количество и размер хаоса, улучшая видимость и ясность. Борьба Уксмала была менее расстраивающей, уменьшая его движение и ограничивая его способность перезарядить энергетический щит, находясь в воздухе. Арена для Xyclucian была очищена от наземной листвы для повышения видимости его последствий.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов теперь увеличиваются менее резко с каждой последующей смертью, смягчая длительное время ожидания. Разочарование привязки привязки или драгоценных камней Tame Beast теперь рассекает их, и прирученные звери могут соответствовать пробелам, доступным для игроков.
Другой баланс игрока
Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя, и слава больше не потребляется, если игрок прерывается во время использования навыков. Ошибка с крови ритуального крови была исправлена, чтобы обеспечить правильное распространение.
Создание изменений
Все моды для оружия заклинателя были добавлены в руны, а магазин Renly в Burning Village теперь предлагает пустую руну, которая может быть подделана в любую элементарную руну. Арбсерские шары теперь доступны в фиксированных местах на протяжении всей кампании.
Улучшение производительности
Наземная листва в различных областях была оптимизирована для повышения производительности.
0.2.0E График развертывания
Патч 0.2.0e будет развернута в 10 часов утра NZT, с дополнительными изменениями, запланированными для развертывания после недели.
Изменения очарования
Слоты очарования на ремнях теперь предоставляются неявными модами, с количеством слотов масштабируется с уровнем ремня. Уникальные ремни могут иметь до трех слотов очарования. Было исправлено несколько чар, чтобы защитить игроков от активирующего удара, и моды очарования были улучшены для лучших вознаграждений.
Ксташ. Сходность
Новое сходство было добавлено для разъемы, фрагментов, нарушения, экспедиции и ритуальных элементов. Теперь чары можно хранить на вкладке «Стейш» или в любой вкладке с аффинностью колбы.
Атлас закладок
Теперь игроки могут добавить места в закладке в своем атласе для легкой навигации, с до 16 закладок, доступных одновременно.
Остается вопрос, будут ли эти обновления достаточными для решения проблем сообщества и восстановления пути репутации Exile 2. Несмотря на негативную реакцию, запуск игры был успешным, хотя она представляла проблемы, которые даже повлияли на развитие пути изгнания 1. GGG продолжает работать над улучшением игры, надеясь восстановить доверие и наслаждение своей базой игроков.