Poe 2 Devs implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'
Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de la muy esperada ruta de juego de roles de acción del Exilio 2, ha respondido a la reacción violenta de la comunidad contra el reciente amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco nuevas clases de Ascension, numerosas revisiones mecánicas, más de cien artículos nuevos y opciones de artesanía ampliada. Sin embargo, el enfoque de la actualización en ralentizar el juego ha llevado a un aumento en las críticas negativas sobre Steam, picado en picado la calificación del juego a 'en su mayoría negativo'.
Los jugadores han expresado su frustración por el ritmo del juego, y muchos sienten que las luchas de jefe extendidas y el daño de habilidad reducido han convertido el juego en un "trabajo total". Una destacada revisión negativa sobre Steam destaca estos problemas, afirmando que el juego se siente "increíblemente horrible" y plantea preocupaciones sobre la estabilidad del juego. Otra revisión critica el juego combinado forzado y el sistema de botín nerfed, que ha resultado en menos recompensas de derrotar a monstruos y jefes raros.
En respuesta a los comentarios de la comunidad, GGG ya ha implementado algunos cambios y ha anunciado ajustes adicionales en el próximo parche 0.2.0e, que se lanzará el 11 de abril. Estos cambios tienen como objetivo abordar la presencia abrumadora de monstruos, ajustar la mecánica de los jefes y mejorar la experiencia de los jugadores a través de varios ajustes de equilibrio y mejoras de creación.
Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche
------------------------------------------Cambios de velocidad del monstruo
GGG ha hecho ajustes significativos al comportamiento de los monstruos para aliviar la sensación de estar abrumado. Han eliminado eventos de interrupción para varios monstruos humanos, como cultistas, faridun y humanos tribales, lo que anteriormente permitió a estos enemigos perseguir implacablemente a los jugadores. El modificador de Aura de prisa también se ha eliminado de monstruos ya rápidos para evitar una velocidad excesiva.
Acto 1
Mergueros y los merodeadores de zarcillos ahora adoptan una postura para caminar después de los ataques cuerpo a cuerpo, solo reanudando correr si el jugador se aleja. Los acosadores de hambre se han debilitado aún más, con una vida reducida y un daño para equilibrar sus altas velocidades de movimiento y ataque. El número de serpientes de Bloom y los cangrejos venenosos se ha reducido, y los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción en sus ataques. Los grupos de sangre de Blood Cretins tienen una duración más corta, y la densidad general de los monstruos desafiantes en Ogham Manor se ha reducido.
Acto 2
Las hormigas de rocas en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh para reducir el movimiento irritante, y se han eliminado los eventos de interrupción de Faridun.
Acto 3
Diretusk Boar y Antlion Chargers ahora empujan a los jugadores a un lado en lugar de junto con ellos durante los cargos. La ciudad perdida y el pantano Azak han visto ajustes a la composición de los monstruos, reduciendo el número de monstruos a distancia y élite. Se ha solucionado un problema con el spray venenoso de Slitherspitter en las criptas de veneno para causar el tipo de daño correcto.
Cambios en el jefe
La lucha de Viper Napuatzi se ha ajustado para reducir el número y el tamaño de las lluvias del caos, mejorando la visibilidad y la claridad. La lucha de Uxmal se ha hecho menos frustrante al reducir su movimiento y limitar su capacidad para recargar el escudo de energía mientras está en el aire. La arena para Xyclucian ha sido despejada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.
Jugador Minion cambia
Los temporizadores de Minion Revive ahora aumentan menos dramáticamente con cada muerte sucesiva, mitigando largos tiempos de espera. Desencantando Bind Spectre o Tame Beast Gems ahora las desatora, y las bestias domesticadas pueden encajar a través de los huecos accesibles para los jugadores.
Otro equilibrio de jugadores
El soporte de rally ahora se puede usar con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, y la gloria ya no se consume si el jugador se interrumpe durante el uso de habilidades. Se ha solucionado un error con los forúnculos de sangre del ritualista para garantizar una propagación adecuada.
Cambios de elaboración
Todos los mods para armas de lanzadores se han agregado a las runas, y la tienda de Renly en el pueblo quemado ahora ofrece una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental. Artificers Orbs ahora está disponible en ubicaciones fijas durante toda la campaña.
Mejoras de rendimiento
El follaje de tierra en varias áreas se ha optimizado para mejorar el rendimiento.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche 0.2.0E se implementará a las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planificados para la implementación posterior al fin de semana.
Cambios de encanto
Las ranuras de encanto en los cinturones ahora son otorgadas mediante modificaciones implícitas, con el número de ranuras que escala con el nivel de la correa. Los cinturones únicos pueden tener hasta tres ranuras de encanto. Se han fijado varios encantos para proteger a los jugadores del golpe activador, y los mods de encanto se han mejorado para obtener mejores recompensas.
Afinidades de pestaña de alquiler
Se han agregado nuevas afinidades para enchufeables, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales. Los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña de frascos o cualquier pestaña con la afinidad frascos.
Marcadores de Atlas
Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles a la vez.
La pregunta sigue siendo si estas actualizaciones serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar la ruta de la reputación del Exilio 2. A pesar de la reacción violenta, el lanzamiento del juego fue un éxito, aunque ha presentado desafíos que incluso han afectado el desarrollo del camino del exilio 1. GGG continúa trabajando para mejorar el juego, con la esperanza de recuperar la confianza y el disfrute de su base de jugadores.