Casa Notizia POE 2 Devs implementano correzioni urgenti tra le recensioni di vapore "per lo più negative"

POE 2 Devs implementano correzioni urgenti tra le recensioni di vapore "per lo più negative"

Autore : David Aggiornamento : Apr 19,2025

Grinding Gear Games (GGG), lo sviluppatore dietro il percorso di gioco di ruolo dell'Azione tanto attesa di Exile 2, ha risposto al contraccolpo della comunità contro la recente Dawn of the Hunt Aggiornamento. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, cinque nuove lezioni di ascensione, numerose revisioni meccaniche, oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, l'attenzione dell'aggiornamento sul rallentamento del gameplay ha portato a un aumento delle recensioni negative su Steam, precipitando la valutazione del gioco a "per lo più negativo".

I giocatori hanno espresso frustrazione per il ritmo del gioco, con molti sentimenti che i combattimenti estesi e i danni delle abilità hanno trasformato il gioco in uno "slogan totale". Una recensione negativa di spicco su Steam evidenzia questi problemi, affermando che il gameplay sembra "incredibilmente terribile" e solleva preoccupazioni per la stabilità del gioco. Un'altra recensione critica il gameplay combo forzato e il sistema di bottini nerfed, che ha comportato un minor numero di premi dalla sconfitta di mostri e boss rari.

In risposta al feedback della comunità, GGG ha già implementato alcune modifiche e ha annunciato ulteriori aggiustamenti nella prossima patch 0.2.0E, destinate a essere rilasciate l'11 aprile. Questi cambiamenti mirano ad affrontare la schiacciante presenza di mostri, regolare i meccanici dei boss e migliorare l'esperienza dei giocatori attraverso vari modifiche al bilanciamento e miglioramenti di crafing.

Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch

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Cambi di velocità dei mostri

GGG ha apportato modifiche significative al comportamento dei mostri per alleviare la sensazione di essere sopraffatto. Hanno rimosso gli eventi di interruzione per vari mostri umani, come i cultisti, Faridun e gli umani tribali, che in precedenza hanno permesso a questi nemici di perseguire incessantemente i giocatori. Il modificatore di Aura Haste è stato anche rimosso da mostri già veloci per prevenire una velocità eccessiva.

Atto 1

I lupo mannaro e i prolunti del viticcio ora adottano una posizione a piedi dopo gli attacchi in mischia, riprendendo solo se il giocatore si allontana. Gli stalker affamati sono stati ulteriormente indeboliti, con una vita ridotta e danni per bilanciare le loro alte velocità e velocità di attacco. Il numero di serpenti di fiori e granchi velenosi è stato ridotto e i cultisti a Freythorn non hanno più eventi di interruzione sui loro attacchi. I pool di sangue delle cretine del sangue hanno una durata più breve e la densità complessiva di mostri impegnativi nel maniero di Ogham è stata ridotta.

Atto 2

Le formiche di Boulder nella Titan Valley sono state sostituite da Maraketh risorti per ridurre i movimenti irritanti e gli eventi di interrupt di Faridun sono stati rimossi.

Atto 3

Diretusk Boar e Antlion Chargers ora spingono i giocatori di lato piuttosto che insieme a loro durante le accuse. La città perduta e la palude di Azak hanno visto aggiustamenti alla composizione dei mostri, riducendo il numero di mostri a distanza ed d'élite. Un problema con lo spray veleno di Slitherspitter in Venom Crypts è stato fissato per infliggere il tipo corretto di danno.

Cambiamenti del boss

La lotta di Viper Napuatzi è stata adattata per ridurre il numero e le dimensioni delle piogge del caos, migliorando la visibilità e la chiarezza. La lotta di Uxmal è stata resa meno frustrante riducendo il suo movimento e limitando la sua capacità di ricaricare l'energia scudo mentre era in volo. L'arena per Xigluciana è stata liberata dal fogliame a terra per migliorare la visibilità dei suoi effetti.

Il minion del giocatore cambia

I timer di rianimazione Minion ora aumentano meno drasticamente con ogni morte successiva, mitigando lunghi tempi di attesa. Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slega e le bestie addomestiche possono adattarsi attraverso lacune accessibili ai giocatori.

Altro equilibrio dei giocatori

Il supporto del rally ora può essere utilizzato con qualsiasi attacco in mischia e la gloria non viene più consumata se il giocatore viene interrotto durante l'uso di abilità. Un bug con le bolle del sangue del ritualista è stato fissato per garantire una propagazione adeguata.

Cambiamenti di creazione

Tutte le mod per le armi di Caster sono state aggiunte alle rune e Renly's Shop nel Burning Village ora offre una runa bianca che può essere forgiata in qualsiasi runa elementare. Le sfere di articers sono ora disponibili in sedi fisse durante la campagna.

Miglioramenti delle prestazioni

Il fogliame a terra in varie aree è stato ottimizzato per migliorare le prestazioni.

0,2.0E Cronologia della distribuzione

La patch 0.2.0E verrà distribuita alle 10:00 NZT, con ulteriori modifiche previste per la distribuzione post-settimana.

Cambia il fascino

Gli slot di fascino sulle cinture sono ora concessi da mod implicite, con il numero di slot che si ridimensionano con il livello della cintura. Le cinture uniche possono avere fino a tre slot di fascino. Diversi ciondoli sono stati fissati per proteggere i giocatori dal colpo attivante e le mod di fascino sono state migliorate per migliori premi.

Affinità della scheda Stash

Sono state aggiunte nuove affinità per oggetti socketing, frammenti, violazione, spedizione e rituali. I ciondoli possono ora essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.

Segnalibri di Atlas

I giocatori possono ora segnalibri ai segnalibri sul loro atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili alla volta.

Resta la domanda se questi aggiornamenti saranno sufficienti per affrontare le preoccupazioni della comunità e ripristinare il percorso della reputazione di Exile 2. Nonostante il contraccolpo, il lancio del gioco è stato un successo, sebbene abbia presentato sfide che hanno persino influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio 1. GGG continua a lavorare per migliorare il gioco, sperando di riguadagnare la fiducia e il godimento della sua base dei giocatori.