Dom Aktualności Ex Mass Effect Devs krytykują Open World Design Nightingale

Ex Mass Effect Devs krytykują Open World Design Nightingale

Autor : Liam Aktualizacja : May 12,2025

Nightingale, niecierpliwie oczekiwana gra rzemieślnicza o otwartych światach z Igleinsion Games, prowadzona przez byłą szefową BioWare Aaryn Flynn, ma zostać znaczącą aktualizacją tego lata. Zespół, w tym dyrektor artystyczny i audio Neil Thomson, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami i planami na przyszłość w filmie na YouTube, wyrażając niezadowolenie z obecnego stanu gry. Mają na celu rozwiązywanie problemów i poprawa ogólnej doświadczenia gracza dzięki głównej aktualizacji zaplanowanej na koniec lata.

„Nie jesteśmy zadowoleni z tego, gdzie jest gra, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnego sentymentu, nie jesteśmy zadowoleni z naszych numerów graczy” - stwierdził Flynn szczerze. Od wczesnego wydania dostępu w lutym Inflexion Games pracuje nad ulepszeniami jakości życia (QOL) i poprawkami błędów. Znaczącym dodatkiem był bardzo odnowiony tryb offline, wprowadzony kilka miesięcy temu. Teraz nacisk kładziony jest na spełnienie oryginalnej wizji i naprawianie niedociągnięć gry.

Nightingale jest

Nightingale zaprasza graczy do odkrywania tajemniczych i niebezpiecznych królestw FAE. Podczas gdy gry na otwartym świecie są znane z ich ekspansywnej treści i nieliniowej rozgrywki, Thomson zauważył, że Nightingale jest „prawie zbyt otwarty świat, zbyt zmotywowany pod względem ustalania bramek”. Aby rozwiązać ten problem, gry Inflexion planuje wprowadzić do gry „większą strukturę”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki progresji, określone cele i ulepszone projekty dziedziny w celu zwalczania powtarzających się graczy przyrody.

„Bardzo kochamy tę grę, ale uważamy, że jest dużo miejsca, aby ją ulepszyć” - zauważył Flynn. „Jednym wielkim sposobem, w jaki chcemy go poprawić, jest wprowadzenie większej struktury ogólnym doświadczeniu. To, co mam na myśli, to bardziej poczucie, że jest postępującego, lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic między tymi dziedzinami”. Zespół ponownie ocenia podstawowe elementy i rozważa korekty. Nadchodząca aktualizacja będzie zawierać wyższe limity kompilacji, umożliwiając większe i bardziej złożone struktury. Flynn zasugerował, że podgląd tej nowej treści będą dostępne w nadchodzących tygodniach.

Nightingale jest

Pomimo „mieszanej” oceny na Steam, Nightingale odnosi wzrost pozytywnych recenzji, przy czym około 68% nowych recenzji jest korzystne. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie społeczności i zachęcali do opinii. „Graliśmy w tę nową wersję naprawdę niedawno i wciąż jest trochę więcej do zrobienia, ale myślę, że to trochę podniosło, ale oczywiście wszyscy będziesz sędzią, kiedy to wyprowadzimy” - podsumował Flynn.

Game8 zauważył, że Echorzy sentymentów zarówno fanów, jak i programistów, zauważył, że Nightingale może skorzystać z większych wskazówek i uproszczenia złożonych mechaników, takich jak tworzenie. Aby uzyskać szczegółową analizę, możesz przeczytać naszą pełną recenzję Nightingale, klikając poniższy link.