Ex-Mass Effect Devs критикует дизайн открытого мира Наняния.
Nightingale, с нетерпением ожидаемая игра с открытым миром в выживании из инфлексионных игр во главе с бывшим руководителем Bioware Aarn Flynn, должна получить значительное обновление этим летом. Команда, в том числе директор по искусству и аудио Нилу Томсону, недавно поделилась своими мыслями и планами на будущее в видео на YouTube, выразив их неудовлетворенность текущим государством игры. Они стремятся решить проблемы и улучшить общий опыт игроков с крупным обновлением, запланированным на конец лета.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков», - откровенно заявил Флинн. С момента своего раннего выпуска доступа в феврале Inflexion Games работала над улучшениями качества жизни (QOL) и исправлениями ошибок. Значительным дополнением стал очень заслуженный режим офлайн, введенный несколько месяцев назад. Теперь основное внимание уделяется выполнению оригинального видения и исправлении недостатков игры.
Соловей приглашает игроков исследовать загадочные и опасные сферы фальсификации. В то время как игры с открытым миром известны своим обширным содержанием и нелинейным игровым процессом, Томсон отметил, что Соловей «почти слишком открыт, слишком мотивирован с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует представить «большую структуру» в игру. Это включает в себя более четкие показатели прогрессии, конкретные цели и расширенные дизайны сфер для борьбы с повторяющимися игроками, отмеченными игроками.
«Мы очень любим игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», - отметил Флинн. «Один большой способ, которым мы хотим улучшить его, - это привнести большую структуру для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл вас как игрока, который продвигается; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими сферами». Команда также переоценивает основные элементы и учитывает коррективы. Предстоящее обновление будет иметь более высокие пределы сборки, что позволяет иметь более крупные и более сложные структуры. Флинн намекнул, что предварительный просмотр этого нового контента будет доступен в ближайшие недели.
Несмотря на свой «смешанный» рейтинг в Steam, Nightingale наблюдает увеличение положительных отзывов, причем около 68% новых обзоров являются благоприятными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества и поощряли обратную связь. «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и еще немного работы, но я думаю, что она подняла ее довольно немного, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы выхватываем эту вещь», - заключил Флинн.
Повторяя чувства как фанатов, так и разработчиков, Game8 отметил, что Nightingale может извлечь выгоду из большего руководства и упрощения сложных механиков, таких как крафтинг. Для получения подробного анализа вы можете прочитать наш полный обзор Nightingale, нажав на ссылку ниже.