前質量效應開發人員批評Nightingale的開放世界設計
由前Bioware Head Haryn Flynn領導的Inflexion Games的熱切期待的開放世界生存製作遊戲夜鶯將於今年夏天獲得重大更新。包括藝術和音頻總監尼爾·湯姆森(Neil Thomson)在內的團隊最近在YouTube視頻中分享了他們的想法和未來計劃,表達了他們對遊戲當前狀態的不滿。他們的目標是通過計劃在夏季結束的重大更新來解決問題並改善整體球員體驗。
弗林坦率地說:“我們對遊戲的處境不滿意,我們對整體情感不滿意,我們對球員的數字不滿意。”自2月份的早期訪問發布以來,Inflexion Games一直致力於生活質量(QOL)增強功能和錯誤修復。幾個月前引入的備受要求的離線模式是一個重要的補充。現在,重點是實現最初的願景並糾正游戲的缺點。
Nightingale邀請玩家探索神秘而危險的FAE領域。儘管開放世界的遊戲以其廣泛的內容和非線性遊戲玩法而聞名,但湯姆森指出,夜鶯“幾乎太開放了世界,在目標設定方面太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃向遊戲引入“更多結構”。這包括更清晰的進度指標,特定目標和增強的領域設計,以打擊重複性自然參與者所指出的。
弗林說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。” “我們想要改進它的一種重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是,作為玩家進步的您的意義;更好地理解您可以做的事情,更好地理解這些領域之間的差異。”團隊還正在重新評估核心要素並考慮調整。即將進行的更新將具有更高的構建限制,從而允許更大,更複雜的結構。弗林暗示,未來幾週將提供此新內容的預覽。
儘管夜鶯在Steam上的評級為“混合”,但積極評價的增長卻有所增加,大約有68%的新評論有利。弗林和湯森對社區的支持表示感謝,並鼓勵了反饋。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。”
Game8回應了粉絲和開發人員的觀點,他指出,Nightingale可以從更多的指導和簡化諸如手工製作之類的複雜機制中受益。有關詳細的分析,您可以通過單擊下面的鏈接閱讀我們對Nightingale的完整評論。