O ex-efeito-efeito desenvolve os desenvolvedores criticando o design de mundo aberto de Nightingale
Nightingale, o aviso de criação de sobrevivência do mundo aberto da Inflexion Games, liderado pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, deve receber uma atualização significativa neste verão. A equipe, incluindo o diretor de arte e áudio Neil Thomson, compartilhou recentemente seus pensamentos e planos futuros em um vídeo do YouTube, expressando sua insatisfação com o estado atual do jogo. Eles pretendem resolver os problemas e melhorar a experiência geral do jogador com uma grande atualização planejada para o final do verão.
"Não estamos satisfeitos com onde está o jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de jogadores", afirmou Flynn abertamente. Desde o seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem trabalhado em aprimoramentos da qualidade de vida (QV) e correções de bugs. Uma adição significativa foi o modo offline tão solicitado, introduzido há alguns meses. Agora, o foco está em cumprir a visão original e corrigir as deficiências do jogo.
Nightingale convida os jogadores a explorar os reinos de Fae misteriosos e perigosos. Embora os jogos do mundo aberto sejam conhecidos por seu conteúdo expansivo e jogabilidade não linear, Thomson apontou que Nightingale é "mundo quase aberto demais, motivado demais em termos de definição de metas". Para resolver isso, a Inflexion Games planeja introduzir "mais estrutura" no jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados de reino para combater os repetitivos que os jogadores da natureza observaram.
"Adoramos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá -lo", observou Flynn. "Uma grande maneira de queremos melhorá -lo é trazer mais estrutura para a experiência geral. O que quero dizer com isso é mais senso de você como um jogador que está progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses reinos". A equipe também está reavaliando os elementos principais e considerando ajustes. A próxima atualização contará com limites de construção mais altos, permitindo estruturas maiores e mais complexas. Flynn sugeriu que as visualizações desse novo conteúdo estarão disponíveis nas próximas semanas.
Apesar de sua classificação 'mista' no Steam, Nightingale está vendo um aumento de críticas positivas, com cerca de 68% das novas críticas sendo favoráveis. Flynn e Thomson expressaram gratidão pelo apoio da comunidade e incentivaram o feedback. "Tocamos essa nova versão realmente recentemente, e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que isso elevou um pouco, mas obviamente você será o juiz disso quando trarmos essa coisa", concluiu Flynn.
Ecoando os sentimentos dos fãs e dos desenvolvedores, Game8 observou que Nightingale poderia se beneficiar de mais orientações e simplificação de mecânicas complexas, como a criação. Para uma análise detalhada, você pode ler nossa revisão completa do Nightingale clicando no link abaixo.