Lar Notícias O ex-efeito-efeito desenvolve os desenvolvedores criticando o design de mundo aberto de Nightingale

O ex-efeito-efeito desenvolve os desenvolvedores criticando o design de mundo aberto de Nightingale

Autor : Liam Atualizar : May 12,2025

Nightingale, o aviso de criação de sobrevivência do mundo aberto da Inflexion Games, liderado pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, deve receber uma atualização significativa neste verão. A equipe, incluindo o diretor de arte e áudio Neil Thomson, compartilhou recentemente seus pensamentos e planos futuros em um vídeo do YouTube, expressando sua insatisfação com o estado atual do jogo. Eles pretendem resolver os problemas e melhorar a experiência geral do jogador com uma grande atualização planejada para o final do verão.

"Não estamos satisfeitos com onde está o jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de jogadores", afirmou Flynn abertamente. Desde o seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem trabalhado em aprimoramentos da qualidade de vida (QV) e correções de bugs. Uma adição significativa foi o modo offline tão solicitado, introduzido há alguns meses. Agora, o foco está em cumprir a visão original e corrigir as deficiências do jogo.

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Nightingale convida os jogadores a explorar os reinos de Fae misteriosos e perigosos. Embora os jogos do mundo aberto sejam conhecidos por seu conteúdo expansivo e jogabilidade não linear, Thomson apontou que Nightingale é "mundo quase aberto demais, motivado demais em termos de definição de metas". Para resolver isso, a Inflexion Games planeja introduzir "mais estrutura" no jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados de reino para combater os repetitivos que os jogadores da natureza observaram.

"Adoramos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá -lo", observou Flynn. "Uma grande maneira de queremos melhorá -lo é trazer mais estrutura para a experiência geral. O que quero dizer com isso é mais senso de você como um jogador que está progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses reinos". A equipe também está reavaliando os elementos principais e considerando ajustes. A próxima atualização contará com limites de construção mais altos, permitindo estruturas maiores e mais complexas. Flynn sugeriu que as visualizações desse novo conteúdo estarão disponíveis nas próximas semanas.

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Apesar de sua classificação 'mista' no Steam, Nightingale está vendo um aumento de críticas positivas, com cerca de 68% das novas críticas sendo favoráveis. Flynn e Thomson expressaram gratidão pelo apoio da comunidade e incentivaram o feedback. "Tocamos essa nova versão realmente recentemente, e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que isso elevou um pouco, mas obviamente você será o juiz disso quando trarmos essa coisa", concluiu Flynn.

Ecoando os sentimentos dos fãs e dos desenvolvedores, Game8 observou que Nightingale poderia se beneficiar de mais orientações e simplificação de mecânicas complexas, como a criação. Para uma análise detalhada, você pode ler nossa revisão completa do Nightingale clicando no link abaixo.