Maison Nouvelles Les développeurs d'effet ex-masse critiquent la conception du monde ouvert de Nightingale

Les développeurs d'effet ex-masse critiquent la conception du monde ouvert de Nightingale

Auteur : Liam Mise à jour : May 12,2025

Nightingale, le jeu de création de survie en monde ouvert avec impatience des Jeux d'inflexion, dirigés par l'ancien chef de BioWare Aaryn Flynn, devrait recevoir une mise à jour importante cet été. L'équipe, y compris le réalisateur d'art et audio, Neil Thomson, a récemment partagé ses pensées et ses plans futurs dans une vidéo YouTube, exprimant leur insatisfaction à l'égard de l'état actuel du jeu. Ils visent à résoudre les problèmes et à améliorer l'expérience globale des joueurs avec une mise à jour majeure prévue pour la fin de l'été.

"Nous ne sommes pas satisfaits de l'endroit où se trouve le jeu, nous ne sommes pas satisfaits du sentiment général, nous ne sommes pas satisfaits de nos numéros de joueur", a déclaré Flynn avec franchise. Depuis sa sortie d'accès anticipé en février, Inflexion Games travaille sur les améliorations de la qualité de vie (QOL) et les corrections de bogues. Un ajout significatif a été le mode hors ligne très désigné, introduit il y a quelques mois. Maintenant, l'accent est mis sur la réalisation de la vision originale et la rectification des lacunes du jeu.

Nightingale est

Nightingale invite les joueurs à explorer les royaumes Fae mystérieux et périlleux. Alors que les jeux en monde ouvert sont connus pour leur vaste contenu et leur gameplay non linéaire, Thomson a souligné que Nightingale est "un monde presque trop ouvert, trop motivé en termes de fixation d'objectifs". Pour y remédier, Inflexion Games prévoit d'introduire "plus de structure" au jeu. Cela inclut des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et des conceptions de royaume améliorées pour lutter contre la nature répétitive que les joueurs ont noté.

"Nous aimons beaucoup le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place pour l'améliorer", a fait remarquer Flynn. "Une grande façon que nous voulons l'améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Ce que je veux dire par là, c'est plus de sens de vous en tant que joueur qui progresse; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre ces domaines." L'équipe réévalue également les éléments centraux et examine les ajustements. La prochaine mise à jour comportera des limites de construction plus élevées, permettant des structures plus grandes et plus complexes. Flynn a laissé entendre que les aperçus de ce nouveau contenu seront disponibles dans les prochaines semaines.

Nightingale est

Malgré sa note «mixte» sur Steam, Nightingale constate une augmentation des critiques positives, avec environ 68% des nouvelles critiques favorables. Flynn et Thomson ont exprimé leur gratitude pour le soutien de la communauté et ont encouragé les commentaires. "Nous avons joué cette nouvelle version très récemment, et il y a encore un peu plus de travail à faire, mais je pense que c'est un peu élevé, mais évidemment, vous serez tous le juge de cela lorsque nous sortions cette chose", a conclu Flynn.

Faisant écho aux sentiments des fans et des développeurs, Game8 a noté que Nightingale pourrait bénéficier de plus de conseils et de simplification de la mécanique complexe comme l'artisanat. Pour une analyse détaillée, vous pouvez lire notre examen complet de Nightingale en cliquant sur le lien ci-dessous.