EX-Mass Effect Devs chỉ trích thiết kế thế giới mở của Nightingale
Nightingale, trò chơi chế tạo sinh tồn trong thế giới mở háo hức từ các trò chơi Inflexion, do cựu Trưởng phòng Bioware Aaryn Flynn dẫn đầu, sẽ nhận được một bản cập nhật đáng kể vào mùa hè này. Nhóm nghiên cứu, bao gồm đạo diễn nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ và kế hoạch tương lai của họ trong một video trên YouTube, bày tỏ sự không hài lòng của họ với trạng thái hiện tại của trò chơi. Họ nhằm mục đích giải quyết các vấn đề và cải thiện trải nghiệm tổng thể của người chơi với một bản cập nhật lớn được lên kế hoạch cho cuối mùa hè.
"Chúng tôi không hài lòng với nơi trò chơi đang diễn ra, chúng tôi không hài lòng với tình cảm tổng thể, chúng tôi không hài lòng với số người chơi của mình", Flynn nói thẳng thắn. Kể từ khi phát hành truy cập sớm vào tháng 2, Inflexion Games đã làm việc về các cải tiến chất lượng cuộc sống (QOL) và sửa lỗi. Một bổ sung đáng kể là chế độ ngoại tuyến được yêu cầu nhiều, được giới thiệu vài tháng trước. Bây giờ, trọng tâm là hoàn thành tầm nhìn ban đầu và khắc phục những thiếu sót của trò chơi.
Nightingale mời người chơi khám phá các cõi FAE bí ẩn và nguy hiểm. Mặc dù các trò chơi thế giới mở được biết đến với nội dung mở rộng và lối chơi phi tuyến tính, Thomson chỉ ra rằng Nightingale là "thế giới gần như quá mở, quá tự động về mặt thiết lập mục tiêu". Để giải quyết vấn đề này, Inflexion Games có kế hoạch giới thiệu "cấu trúc nhiều hơn" cho trò chơi. Điều này bao gồm các chỉ số tiến triển rõ ràng hơn, các mục tiêu cụ thể và các thiết kế vương quốc nâng cao để chống lại những người chơi tự nhiên lặp đi lặp lại đã lưu ý.
"Chúng tôi rất thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng có rất nhiều chỗ để cải thiện nó", Flynn nhận xét. "Một cách lớn mà chúng tôi muốn cải thiện nó là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là ý nghĩa của bạn hơn khi một người chơi tiến bộ; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm, hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các cõi này." Nhóm cũng đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi và xem xét các điều chỉnh. Bản cập nhật sắp tới sẽ có giới hạn xây dựng cao hơn, cho phép các cấu trúc lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn gợi ý rằng các bản xem trước của nội dung mới này sẽ có sẵn trong vài tuần tới.
Mặc dù xếp hạng 'hỗn hợp' trên Steam, Nightingale đang chứng kiến sự gia tăng trong các đánh giá tích cực, với khoảng 68% các đánh giá mới là thuận lợi. Flynn và Thomson bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của cộng đồng và khuyến khích phản hồi. "Chúng tôi đã chơi phiên bản mới này thực sự gần đây và vẫn còn một chút việc phải làm, nhưng tôi nghĩ rằng nó đã tăng nó khá nhiều, nhưng rõ ràng tất cả bạn sẽ là người phán xét khi chúng tôi đưa thứ này ra ngoài", Flynn kết luận.
Echoing các tình cảm của cả người hâm mộ và các nhà phát triển, Game8 lưu ý rằng Nightingale có thể được hưởng lợi từ nhiều hướng dẫn và đơn giản hóa hơn các cơ chế phức tạp như chế tạo. Để phân tích chi tiết, bạn có thể đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi về Nightingale bằng cách nhấp vào liên kết bên dưới.