Ex-massa-effect ontwikkelingen bekritiseren Nightingale's Open World Design
Nightingale, de langverwachte open-wereld overlevingscraftgame van Inflexion Games, geleid door voormalig Bioware-hoofd Aaryn Flynn, zal deze zomer een belangrijke update ontvangen. Het team, inclusief kunst- en audiodirecteur Neil Thomson, heeft onlangs hun gedachten en toekomstplannen gedeeld in een YouTube -video, en uitte hun ontevredenheid over de huidige staat van de game. Ze streven ernaar om problemen aan te pakken en de algehele spelerervaring te verbeteren met een grote update die voor het einde van de zomer is gepland.
"We zijn niet tevreden met waar het spel is, we zijn niet tevreden met het algemene sentiment, we zijn niet tevreden met onze spelersnummers," verklaarde Flynn openhartig. Sinds de vroege toegangsrelease in februari is Inflexion Games gewerkt aan verbeteringen van kwaliteit van leven (QOL) en bugfixes. Een belangrijke toevoeging was de veelgevraagde offline modus, die enkele maanden geleden werd geïntroduceerd. Nu ligt de nadruk op het vervullen van de oorspronkelijke visie en het corrigeren van de tekortkomingen van de game.
Nightingale nodigt spelers uit om de mysterieuze en gevaarlijke Fae -rijken te verkennen. Hoewel open-world games bekend staan om hun uitgebreide inhoud en niet-lineaire gameplay, wees Thomson erop dat Nightingale "bijna te open wereld is, te zelfgemotiveerd in termen van doelstelling." Om dit aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" in het spel te introduceren. Dit omvat duidelijkere progressie -indicatoren, specifieke doelen en verbeterde domeinontwerpen om de repetitieve natuurspelers te bestrijden die spelers hebben opgemerkt.
"We houden erg van het spel, maar we denken wel dat er veel ruimte is om het te verbeteren," merkte Flynn op. "Een grote manier waarop we het willen verbeteren, is om meer structuur te brengen in de algehele ervaring. Wat ik daarmee bedoel, is meer idee dat een speler vordert; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen deze rijken." Het team evalueert ook kernelementen en overweegt aanpassingen. De komende update zal hogere buildlimieten bevatten, waardoor grotere en complexere structuren mogelijk zijn. Flynn liet doorschemeren dat previews van deze nieuwe inhoud de komende weken beschikbaar zullen zijn.
Ondanks zijn 'gemengde' rating op Steam, ziet Nightingale een toename van positieve beoordelingen, met ongeveer 68% van de nieuwe beoordelingen die gunstig zijn. Flynn en Thomson uitten dankbaar voor de steun van de gemeenschap en moedigden feedback aan. "We hebben deze nieuwe versie onlangs echt gespeeld, en er is nog wat meer werk te doen, maar ik denk dat het het nogal wat heeft verhoogd, maar je zult duidelijk allemaal de rechter zijn als we dit ding eruit halen," concludeerde Flynn.
Game8 navolgde de sentimenten van zowel fans als de ontwikkelaars op dat Nightingale zou kunnen profiteren van meer begeleiding en vereenvoudiging van complexe mechanica zoals knutselen. Voor een gedetailleerde analyse kunt u onze volledige beoordeling van Nightingale lezen door op de onderstaande link te klikken.
Laatste artikelen