Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt
Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studia, aby skupić się na kolejnej części efektu masowego. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku swoich programistów na inne projekty w ramach EA, gdy studio przenosi pełną uwagę na Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Według IGN, EA umieścił już nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia i ma możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemu Michelle Flamm, podjęli media społecznościowe, aby ogłosić ich odejście z studia i poszukiwania nowych możliwości pracy.
Wiadomość ta pojawia się po doświadczeniu BioWare zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła swoje wyjście ze studia w zeszłym tygodniu.
Zapytany przez IGN o specyfikę wpływu na personel BioWare, EA zapewnił niejasną odpowiedź: „Priorytetem studia był Smocze Wiek. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnej masowej efektu. Teraz, gdy zasłona wysyła się, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Podczas gdy my nie udostępniamy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w właściwej roli, aby działać na Mass Effect na tym etapie rozwoju.
Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu swoją ostateczną ważną aktualizacją. Gra, pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, nie spełniała oczekiwań. Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, rozczarowujących fanów, którzy byli przyzwyczajeni do ekspansji w poprzednich tytułach Dragon Age.
EA ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia celów sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do oczekiwanych trzech milionów. Rozwój gry stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.
Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie pracuje nad kolejną grą Mass Effect.
Najnowsze artykuły