Ev Haberler Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Yazar : Chloe Güncelleme : Apr 06,2025

Key Dragon Age geliştiricileri, Mass Effect'in bir sonraki bölümüne odaklanmak için stüdyonun yeniden yapılandırılmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdu. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in geliştiricilerinin birçoğunu EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını bildirdi, çünkü stüdyo tüm dikkatini Mass Effect 5'e kaydırdı.

BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" belirtti. "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada Bioware'de inanılmaz bir yetenekimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için gayretle çalıştık."

IGN'ye göre, EA zaten belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere yerleştirdi. Bununla birlikte, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyeleri grubu fesih ile karşı karşıya kalıyor ve EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı veriliyor.

Bu duyurunun ardından, editör Karin West-Weekes, Dragon Age: Dragon Age: The DeilGuard Habre Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm da dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, stüdyodan ayrıldıklarını ve yeni istihdam fırsatlarını aradıklarını açıklamak için sosyal medyaya götürdü.

Bu haber, BioWare'in 2023'te işten çıkarılmasından sonra geliyor ve Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche geçen hafta stüdyodan çıktığını duyurdu.

IGN tarafından BioWare'in personeli üzerindeki etkisinin özellikleri hakkında soru sorulduğunda EA belirsiz bir yanıt verdi: "Stüdyonun önceliği Dragon Çağı idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perde, stüdyonun tam odak noktası kitle etkisi ile ilgili olarak, bu kitle etkisini paylaşmadığımız için, stüdyo, gelişimin doğru sayısında insanlara sahip olmasaydı."

Dragon Age'in Gelişimi: VeilGuard son büyük güncellemesiyle geçen hafta sona erdi. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun beklentileri karşılamadı. BioWare, Dragon Age: The DeilGuard'ın, önceki Dragon Age başlıklarında genişlemelere alışkın olan hayal kırıklığı yaratan herhangi bir lansman sonrası DLC almayacağını doğruladı.

EA, Dragon Age: VeilGuard'ın satış hedeflerinin%50'sine düştüğünü ve beklenen üç milyona karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere çok sayıda zorlukla karşılaştı.

Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı.