訊息 龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

作者 : Chloe 更新 : Apr 06,2025

在工作室的重組重點關注下一部分質量效應之後,Key Dragon Age Developers宣布離開Bioware。 1月29日,IGN報告說,隨著工作室的全部關注,BioWare已將其幾個開發商重新分配給EA內的其他項目,因為它將其全部關注質量效應5。

Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他團隊具有很強的合適角色。”

根據IGN的說法,EA已經將未指定的BioWare開發人員置於公司內部的同等角色。但是,較小的龍騰世紀團隊成員正面臨終止,並有機會申請EA內的其他職位。

在發布這一消息之後,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和龍時代的首席作家,包括Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm已將社交媒體宣布向他們求職和新的就業機會,包括Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。

該消息是在Bioware在2023年經歷了裁員和Dragon Age:面紗導演Corinne Busche上周宣布退出工作室之後的消息。

當IGN詢問對Bioware員工的影響的細節時,EA提供了一個模糊的回應:“工作室的首要任務是Dragon Age。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,該工作室的全部焦點是群眾效應。雖然我們沒有共享數字。在我們共享的人數不正確的人數中,該階段的效果是正確的,可以在群眾中效果,這是在群體上的效果。

《龍騰世紀:面紗》的發展上週結束了最後的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,但沒有達到期望。 Bioware確認,《龍騰世紀:面紗》不會收到任何發射後DLC,令人失望的粉絲,他們習慣了以前的《龍騰世紀》冠軍的擴張。

EA透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售目標不足50%,只有150萬球員與預期的300萬球員。該遊戲的發展面臨著許多挑戰,包括裁員和在各個階段的幾個項目的離開。

同時,EA證實,由原始質量效應三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”目前正在下一個下一個質量效應遊戲。