ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします
主要なドラゴンエイジの開発者は、マスエフェクトの次の分割払いに焦点を当てるために、スタジオの再編に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、スタジオがMass Effect 5に完全に注意を向けているため、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトに再割り当てしたと報告しました。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。
IGNによると、EAはすでに不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割にしています。しかし、ドラゴンエイジチームのメンバーのより小さなグループが終了に直面しており、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられています。
この発表をきっかけに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、社会メディアを紹介して、新しい雇用機会を探していることを発表しました。
このニュースは、Biowareが2023年にレイオフを経験した後、Dragon Age:VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheが先週スタジオからの出口を発表しました。
Biowareのスタッフへの影響の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは漠然とした反応を提供しました。「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。
ドラゴンエイジの開発:ベイルガードは先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、期待を満たしていませんでした。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。
EAは、ドラゴンエイジ:ベイルガードは販売目標を50%下回っており、予想される300万人に対してわずか150万人のプレーヤーを達成したことを明らかにしました。ゲームの開発は、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの退任など、多くの課題に直面していました。
一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。
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