Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect
Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après la restructuration du studio pour se concentrer sur le prochain épisode de Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA, alors que le studio passe toute son attention à Mass Effect 5.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Selon IGN, EA a déjà placé un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise. Cependant, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin et a la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
Dans le sillage de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont apporté les médias sociaux pour annoncer leur départ du studio et leur recherche de nouvelles opportunités d'emploi.
Cette nouvelle intervient après que BioWare a connu des licenciements en 2023, et Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche a annoncé sa sortie du studio la semaine dernière.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails de l'impact sur le personnel de BioWare, EA a fourni une vague réponse: "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant ce temps, les gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant, le Veilguard a expédié, le bon objectif du studio est un effet massique.
Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, n'a pas répondu aux attentes. BioWare a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC post-lancement, des fans décevants qui étaient habitués aux extensions dans les précédents titres de l'âge du dragon.
EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les objectifs de vente de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs contre trois millions prévus. Le développement du jeu a été confronté à de nombreux défis, notamment les licenciements et le départ de plusieurs chefs de file à différentes étapes.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille actuellement sur le prochain jeu Mass Effect.