Los desarrolladores de Dragon Age revelan que han sido despedidos después de que BioWare se pone 'enfoque completo' en Mass Effect
Los desarrolladores clave de Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de la reestructuración del estudio para centrarse en la próxima entrega de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, ya que el estudio cambia toda su atención a Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Agregó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
Según IGN, EA ya ha colocado un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación y se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, han llevado a las redes sociales para anunciar su partida del estudio y su búsqueda de nuevas oportunidades de empleo.
Esta noticia se produce después de que BioWare experimentó despidos en 2023, y Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, anunció su salida del estudio la semana pasada.
Cuando IGN le preguntó sobre los detalles del impacto en el personal de BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Guardio de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto de masa. Si bien no compartimos los números, el estudio tiene el número correcto de las personas en las funciones correctas a trabajar en la masa en esta etapa de la etapa de desarrollo de la masa".
El desarrollo de Dragon Age: The Veilguard concluyó la semana pasada con su actual actualización importante. El juego, la primera nueva entrada en la serie Fantasy RPG en una década, no cumplió con las expectativas. Bioware confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que estaban acostumbrados a las expansiones en títulos anteriores de Dragon Age.
EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó objetivos de ventas en un 50%, logrando solo 1.5 millones de jugadores contra los tres millones esperados. El desarrollo del juego enfrentó numerosos desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales en varias etapas.
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está trabajando en el próximo juego de Mass Effect.