Gli sviluppatori di Dragon Age rivelano di essere stati licenziati dopo che BioWare ha messo "focus" su Mass Effect
Gli sviluppatori di age di Key Dragon hanno annunciato la loro partenza da BioWare in seguito alla ristrutturazione dello studio per concentrarsi sulla prossima puntata di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, mentre lo studio sposta la sua piena attenzione a Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha aggiunto: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si sono adattati forte."
Secondo IGN, EA ha già inserito un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda. Tuttavia, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione e viene data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
In the wake of this announcement, several BioWare developers, including editor Karin West-Weekes, narrative designer and lead writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, producer Jen Cheverie, and senior systems designer Michelle Flamm, have taken to social media to announce their departure from the studio and their search for new employment opportunities.
Questa notizia arriva dopo che BioWare ha sperimentato licenziamenti nel 2023 e Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha annunciato la sua uscita dallo studio la scorsa settimana.
Quando gli è stato chiesto da IGN sui dettagli dell'impatto sul personale di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del velo ha spedito in questa fase di sviluppo.
Lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard ha concluso la scorsa settimana con il suo ultimo aggiornamento. Il gioco, la prima nuova voce della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, non ha soddisfatto le aspettative. Bioware ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, fan deludenti che erano abituati alle espansioni nei precedenti titoli di Dragon Age.
EA ha rivelato che Dragon Age: il veleguard non ha raggiunto gli obiettivi di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi.
Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente lavorando al prossimo gioco di Mass Effect.