Thuis Nieuws Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect

Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect

Auteur : Chloe Update : Apr 06,2025

Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na de herstructurering van de studio om zich te concentreren op de volgende aflevering van Mass Effect. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, omdat de studio zijn volledige aandacht verschuift naar Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."

Volgens IGN heeft EA al een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt echter geconfronteerd met beëindiging en krijgt de mogelijkheid om andere functies binnen EA aan te vragen.

In de nasleep van deze aankondiging, verschillende Bioware-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, hebben sociale media meegenomen om hun vertrek te kondigen van de studeerkrachten en hun vertrek naar de studie.

Dit nieuws komt nadat Bioware ontslagen had ervaren in 2023, en Dragon Age: de Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde haar exit uit de studio aan.

Op de vraag door IGN over de details van de impact op het personeel van Bioware, gaf EA een vage reactie: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd waren er mensen die de visie blijven opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen aantal mensen hebben."

De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met zijn laatste grote update. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, voldeed niet aan de verwachtingen. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen in eerdere titels van Dragon Age.

EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan verkoopdoelen en slechts 1,5 miljoen spelers behaalde tegen een verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game stond voor tal van uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.

Ondertussen bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel werkt aan het volgende massale effectspel.