Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng
Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố khởi hành từ Bioware sau khi tái cấu trúc của hãng phim để tập trung vào phần tiếp theo của Mass Effect. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại một số nhà phát triển của mình cho các dự án khác trong EA, vì hãng phim chuyển sự chú ý đầy đủ của mình sang Mass Effect 5.
Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, tuyên bố rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc." Ông nói thêm, "Với giai đoạn phát triển này, chúng tôi không yêu cầu hỗ trợ từ toàn bộ studio. Chúng tôi có tài năng đáng kinh ngạc ở đây tại Bioware, và vì vậy chúng tôi đã làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh."
Theo IGN, EA đã đặt một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware vào các vai trò tương đương trong công ty. Tuy nhiên, một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt và đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong EA.
Trước thông báo này, một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã đưa ra phương tiện truyền thông xã hội để tiếp tục công việc của họ.
Tin tức này được đưa ra sau khi BioWare trải qua việc sa thải vào năm 2023 và Dragon Age: Giám đốc Villuard Corinne Busche đã tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước.
Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể về tác động đối với nhân viên của Bioware, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ: "Ưu tiên của studio là rồng tuổi. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo.
Sự phát triển của Dragon Age: The Veilguard đã kết thúc vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, đã không đáp ứng được kỳ vọng. Bioware xác nhận rằng Dragon Age: The Veilguard sẽ không nhận được bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào, những người hâm mộ đáng thất vọng đã quen với việc mở rộng trong các danh hiệu Dragon Age trước đây.
EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm 50%mục tiêu bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số dự án dẫn đầu ở các giai đoạn khác nhau.
Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang làm việc trong trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.
Bài viết mới nhất