Dom Aktualności Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Autor : Leo Aktualizacja : Mar 01,2025

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Unfrozen Studio, programiści Heroes of Might & Magic: Olden Era, przedstawili dalsze szczegóły na temat frakcji Swarm po początkowym zwiastunie. Szczególnili inspirację projektową frakcji, ewolucję koncepcji od „Inferno” do „Swarm” i rozwijającej się narracji na kontynencie Jadame.

Definiującą cechą roju jest jego zdolność adaptacyjna. Niektóre stworzenia mają zdolności bezpośrednio pod wpływem poziomów jednostek wroga; Im większa różnica, tym wyższe zadane szkody. Inne, podobnie jak mantsy, strategicznie wybierają z trzech umiejętności na rundę. Kluczowy mechanizm przetrwania, wspólny przez stworzenia, takie jak robaki i szarańcza, a nawet nauczanie przez bohaterów, obejmuje spożywanie zwłok do leczenia i ulepszenia.

W epoce Olden rasa insektoidalna, wcześniej krótko wspomniana w Migu & Magic 8, zakłada płaszcz demonicznego zagrożenia. Szanując ustaloną wiedzę, deweloperzy włączyli elementy horroru i okultyzmu ciała, przekształcając rój w więcej niż tylko kolonię owadów; To kult poświęcony osobliwemu władcy. Każdy członek jest zintegrowany z rozległym umysłem ula, istnieje wyłącznie po to, by służyć poleceniom swojego mistrza.

Rozgrywka obraca się wokół mechanika „mono-frakcji”, nagradzających graczy, którzy korzystają wyłącznie z jednostek roi się ze względu na swoje synergiczne ulepszenia. Żołnierze roju mogą przywoływać kokony, ich zdrowie bezpośrednio proporcjonalne do ogólnej wielkości armii. Po wykluciu larwy te zapewniają tymczasowe posiłki, umożliwiając taktyczną zdolność adaptacyjną na polu bitwy.

Agresywny styl gry Swarm podkreśla jego uzdrowienie i wzmocnienie zwłok, w połączeniu z unikalnymi umiejętnościami, które dynamicznie dostosowują się w oparciu o siłę wroga. To sprzyja bezpośredniemu podejściu do konfrontacji, zapewniając graczom nową strategię walki.