Maison Nouvelles Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

Auteur : Leo Mise à jour : Mar 01,2025

Les développeurs de héros de Might & Magic: Olden Era révèlent des détails sur la faction Swarm

UNFORZEN STUDIO, les développeurs derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era, ont dévoilé plus de détails sur la faction Swarm, après un teaser initial. Ils ont détaillé l'inspiration de conception de la faction, l'évolution du concept de "Inferno" à "Swarm" et le récit de dépliage dans le continent Jadame.

La caractéristique déterminante de l'essaim est son adaptabilité. Certaines créatures possèdent des capacités directement influencées par les niveaux d'unité ennemis; Plus la disparité est élevée, plus les dégâts infligés sont élevés. D'autres, comme Mantises, sélectionnent stratégiquement parmi trois capacités par tour. Un mécanisme de survie clé, partagé par des créatures tels que les vers et les criquets, et même l'apprenable par les héros, consiste à consommer des cadavres pour la guérison et l'amélioration.

À l'ère ancienne, la race insectoïde, précédemment mentionnée brièvement dans Might & Magic 8, assume le manteau de la menace démoniaque. Tout en respectant la tradition établie, les développeurs ont incorporé des éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, transformant l'essaim en plus qu'une simple colonie d'insectes; C'est un culte dédié à un suzerain singulier. Chaque membre est intégré dans un vaste esprit de ruche, existant uniquement pour servir les commandes de son maître.

Le gameplay tourne autour d'un mécanicien de "mono-faction", enrichissant les joueurs qui utilisent exclusivement des unités essoufflées en raison de leurs améliorations synergiques. Les troupes d'essaims peuvent invoquer des cocons, leur santé directement proportionnelle à la taille globale de l'armée. À l'éclosion, ces larves fournissent des renforts temporaires, permettant une adaptabilité tactique sur le champ de bataille.

Le style de jeu agressif de l'essaim est souligné par sa guérison et son autonomisation déviant le cadavre, couplés à des capacités uniques qui s'ajustent dynamiquement en fonction de la force ennemie. Cela favorise une approche de confrontation directe, offrant aux joueurs une nouvelle stratégie de combat.