Дом Новости Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Автор : Leo Обновлять : Mar 01,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era, представили дополнительную информацию о фракции роя после начального тизера. Они подробно описали вдохновение дизайна фракции, эволюцию концепции от «adferno» до «роя», и разворачивающегося повествования на континенте Джадаме.

Определяющей характеристикой роя является его адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, находящимися непосредственно на уровне вражеских подразделений; Чем больше неравенство, тем выше нанесен ущерб. Другие, такие как мантис, стратегически выбирают из трех способностей за раунд. Ключевой механизм выживания, разделенный таких существами, как черви и саранча, и даже обучаемый героями, включает в себя потребление трупов для исцеления и улучшения.

В Olden Era гонка насекомых, ранее упоминавшаяся только в Might & Magic 8, принимает мантию демонической угрозы. Уважая устоявшиеся знания, разработчики включили элементы ужаса и оккультизма тела, превращая рой в не только колонию насекомых; Это культ, посвященный единственному повелителю. Каждый участник интегрирован в обширный улей, существующий исключительно для обслуживания команд своего хозяина.

Геймплей вращается вокруг «монофакторного» механика, вознаграждая игроков, которые используют исключительно роя подразделения из-за своих синергетических улучшений. Рой может вызвать коконы, их здоровье непосредственно пропорционально общему размеру армии. После вывода эти личинки обеспечивают временное подкрепление, обеспечивая тактическую адаптивность на поле битвы.

Агрессивный стиль игры Swarm подчеркивается его исцелением и расширением прав и возможностей, в сочетании с уникальными способностями, которые динамически приспосабливаются в зависимости от силы врага. Это способствует прямому подходу конфронтации, предоставляя игрокам новую боевую стратегию.