Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Tác giả : Leo Cập nhật : Mar 01,2025

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Uncrozen Studio, các nhà phát triển đằng sau các anh hùng của Might & Magic: Olden Era, đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy đàn, sau một lời trêu ghẹo ban đầu. Họ đã trình bày chi tiết về cảm hứng thiết kế của phe phái, sự phát triển của khái niệm từ "Inferno" đến "bầy đàn", và câu chuyện kể trong lục địa Jadame.

Đặc tính xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng của nó. Một số sinh vật sở hữu khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ đơn vị của kẻ thù; Sự chênh lệch càng lớn, thiệt hại càng cao. Những người khác, như Thần chú, chiến lược chọn từ ba khả năng mỗi vòng. Một cơ chế sinh tồn quan trọng, được chia sẻ bởi các sinh vật như giun và cào cào, và thậm chí có thể học được bởi các anh hùng, liên quan đến việc tiêu thụ xác chết để chữa bệnh và tăng cường.

Trong thời đại cũ, chủng tộc côn trùng, trước đây chỉ được đề cập ngắn gọn trong Sight & Magic 8, giả định rằng mối đe dọa ma quỷ. Trong khi tôn trọng truyền thuyết được thiết lập, các nhà phát triển đã kết hợp các yếu tố của kinh dị và huyền bí cơ thể, biến bầy đàn thành không chỉ là một thuộc địa côn trùng; Đó là một giáo phái dành riêng cho một lớp phủ đơn lẻ. Mỗi thành viên được tích hợp vào một tâm trí lớn, chỉ tồn tại để phục vụ các lệnh của chủ nhân.

Gameplay xoay quanh một thợ máy "Mono-Faction", những người chơi thưởng cho các đơn vị độc quyền do các cải tiến hiệp đồng của họ. Quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ tỷ lệ thuận với quy mô tổng thể của Quân đội. Khi nở, những ấu trùng này cung cấp quân tiếp viện tạm thời, cho phép khả năng thích ứng chiến thuật trên chiến trường.

Phong cách playsty hung hăng của Swarm được nhấn mạnh bởi sự chữa lành và trao quyền cho xác chết của nó, cùng với các khả năng độc đáo điều chỉnh động dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Điều này thúc đẩy một cách tiếp cận đối đầu trực tiếp, cung cấp cho người chơi một chiến lược chiến đấu mới lạ.