Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm
Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era, ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Detalyado nila ang inspirasyon ng disenyo ng paksyon, ang ebolusyon ng konsepto mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa loob ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kakayahang umangkop nito. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas mataas ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang pangunahing mekanismo ng kaligtasan ng buhay, na ibinahagi ng mga nilalang tulad ng mga bulate at balang, at kahit na natutunan ng mga bayani, ay nagsasangkot ng pag -ubos ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapahusay.
Sa Olden Era, ang lahi ng insectoid, na dating maikling nabanggit lamang sa Might & Magic 8, ay ipinapalagay ang mantle ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, isinama ng mga developer ang mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang pulutong sa higit pa sa isang kolonya ng insekto; Ito ay isang kulto na nakatuon sa isang solong overlord. Ang bawat miyembro ay isinama sa isang malawak na pag -iisip ng pugad, na mayroon lamang upang maihatid ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction", na nagbibigay reward sa mga manlalaro na gumagamit ng eksklusibong mga yunit ng swarm dahil sa kanilang mga synergistic na pagpapahusay. Ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan nang direkta na proporsyonal sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Sa pag -hatching, ang mga larvae na ito ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng taktikal na kakayahang umangkop sa larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay binibigyang diin ng kanyang corpse-devouring na pagpapagaling at pagpapalakas, kasabay ng mga natatanging kakayahan na pabago-bago na ayusin batay sa lakas ng kaaway. Ito ay nagtataguyod ng isang direktang diskarte sa paghaharap, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang diskarte sa labanan ng nobela.