Thuis Nieuws Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Auteur : Isabella Update : Mar 19,2025

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

De remake van Halo 2011: Combat Evolved Anniversary nam een ​​onconventioneel pad naar ontwikkeling. Sabre Interactive, toen een onafhankelijke studio, bood aan om de remaster gratis te creëren, een gedurfde gok die uiteindelijk vruchtbaar is afgeworpen.

Saber Interactive's Bold -aanbod

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

In een spelbestandsinterview met journalist Stephen Totilo onthulde Sabre Interactive CEO en mede-oprichter Matthew Karch hun gewaagde toonhoogte aan Microsoft: ze zouden de HALO- remake zonder kosten ontwikkelen. De redenering van Karch was eenvoudig: de ongeëvenaarde blootstelling aan een dergelijke massieve franchise zou onmetelijke waarde bieden. De Xbox -directeur was naar verluidt verbluft door het aanbod, maar de potentiële voordelen voor Saber, een relatief kleine onafhankelijke studio, waren niet te ontkennen. Karch zag het als een "Harvard -diploma" voor het bedrijf en opende deuren voor toekomstige kansen. Hoewel een nominaal bod van $ 4 miljoen later werd ingediend op verzoek van Microsoft, ontving Sabre vanwege contractuele clausules geen royalty's van de eerste release van Xbox 360.

Van verlies tot miljoenen

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Ondanks het aanvankelijke financiële offer betaalde de strategische zet van Sabre betaalde dividenden. Ze werden vervolgens ingehuurd door Microsoft om te werken aan Halo: de Master Chief Collection , inclusief Porting Halo: Combat Evolved Anniversary to the Xbox One. Deze keer zorgde Karch er echter voor dat het contract de eerdere royalty -problemen had verholpen. Microsoft stemde ermee in, wat resulteerde in een uitbetaling van meerdere miljoenen dollars voor de bijdrage van Sabre aan de collectie. Deze meevaller bood de financiële basis voor de ambitieuze uitbreiding van de studio. Zoals Karch herinnerde, markeerde het een verschuiving van het vertrouwen op anderen voor succes naar het opbouwen van hun eigen rijk.

Sabre Interactive's groei en verder

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Na hun halo -succes breidde Sabre zich snel uit, breidde zich snel uit, vestigde nieuwe studio's internationaal en verwerft ze andere game -ontwikkelingsbedrijven zoals Binary Motion en New World Interactive. Ze verbreedden hun portfolio en dragen bij aan projecten zoals de Nintendo Switch -poort van de Witcher 3: Wild Hunt en zich ontwikkelende Eerste Wereldoorlog Z.

Overgenomen door Embracer Group In 2020 handhaafde Saber operationele autonomie, bleef groeien en titels zoals Evil Dead: The Game . Een daaropvolgende verkoop aan Beacon Interactive, een bedrijf dat eigendom is van Karch, zag Sabre echter al zijn studio's en intellectuele eigenschappen behouden. Ondanks deze verandering blijft Sabre Interactive actief, met lopende projecten, waaronder Warhammer 40.000: Space Marine 2 (uitgebracht september 2024), John Carpenter's Toxic Commando en Jurassic Park: Survival , die de blijvende impact van hun gewaagde beslissing aantoont om Halo te ontwikkelen: Combat Evolvol Evolvol Annisrey Free.