소식 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

작가 : Isabella 업데이트 : Mar 19,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary 의 2011 년 리메이크는 개발의 전통적인 길을 가졌습니다. 독립적 인 스튜디오 인 Saber Interactive는 리마스터를 무료로 제작할 것을 제안했습니다.

Saber Interactive의 대담한 제안

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive CEO이자 공동 창립자 Matthew Karch는 언론인 Stephen Totilo와의 게임 파일 인터뷰에서 Microsoft에게 대담한 피치를 공개했습니다. Karch의 추론은 간단했습니다. 그러한 대규모 프랜차이즈에 대한 비교할 수없는 노출은 헤아릴 수없는 가치를 제공 할 것입니다. Xbox 경영진은이 제안에 기절 한 것으로 알려졌다. 그러나 비교적 작은 독립 스튜디오 인 Saber의 잠재적 이점은 부인할 수 없었다. Karch는 그것을 회사의 "Harvard Diploma"로 보았으며 향후 기회에 대한 문을 열었습니다. 계약 조항으로 인해 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 명목 입찰이 제출되었지만 Saber는 초기 Xbox 360 릴리스로부터 로열티를받지 못했습니다.

손실에서 수백만으로

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초기 재정적 희생에도 불구하고 Saber의 전략적 이동은 배당금을 지불했습니다. 그 후 Microsoft는 Halo : The Master Chief Collection , Halo : Combat Evolved Anniversary를 포함하여 Halo : Master Chief Collection에서 일했습니다. 그러나 이번에는 Karch가 계약이 이전 로열티 문제를 해결하도록 확인했습니다. Microsoft는 동의하여 Saber의 컬렉션에 대한 기부금에 대해 수백만 달러의 지불금을 지불했습니다. 이 횡재는 스튜디오의 야심 찬 확장에 대한 재무 재단을 제공했습니다. Karch가 회상했듯이, 그것은 성공을 위해 다른 사람들에게 의존하는 것에서 자신의 제국을 건설하는 것으로 바뀌 었습니다.

Saber Interactive의 성장 및 그 이상

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Halo 성공에 이어 Saber Interactive는 빠르게 확장되어 새로운 스튜디오를 국제적으로 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 게임 개발 회사를 인수했습니다. 그들은 포트폴리오를 확대하여 Witcher 3 : Wild Hunt 및 개발 도상국 과 같은 프로젝트에 기여했습니다.

2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 운영 자율성을 유지했으며 Game : The Game 과 같은 타이틀을 계속 성장시키고 개발했습니다. 그러나 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 대한 후속 판매는 Saber가 모든 스튜디오와 지적 속성을 유지하는 것을 보았습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic CommandoJurassic Park : Survival을 포함한 진행중인 프로젝트와 함께 활성화되어 있습니다. Halo를 개발하려는 대담한 결정의 지속적인 영향을 보여줍니다.