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光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

作者 : Isabella 更新日期 : Mar 19,2025

光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

2011年的《光晕:战斗周年纪念日》采取了非常规的发展途径。 Saber Interactive当时是一个独立的工作室,旨在免费创建重新制作,这是一场大胆的赌博,最终还带来了丰厚的回报。

Saber Interactive的大胆报价

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在与记者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的游戏文件访谈中,Saber Interactive首席执行官兼联合创始人Matthew Karch透露了他们对Microsoft的大胆音调:他们将免费开发Halo Remake。 Karch的推理很简单:在如此庞大的特许经营上工作的无与伦比的接触将提供不可估量的价值。据报道,这位Xbox高管对该提议感到震惊,但不可否认的是,Saber的潜在利益是相对较小的独立工作室。 Karch将其视为该公司的“哈佛文凭”,为未来的机会打开了大门。由于合同条款,虽然后来根据Microsoft的要求提交了400万美元的名义出价,但Saber在最初的Xbox 360版本中未收到特许权使用费。

从损失到数百万

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尽管最初是经济牺牲,但萨伯的战略举动带来了股息。随后,他们被微软聘请了Halo:Master Chief Collection ,其中包括移植Halo:战斗Xbox One的周年纪念日。但是,这次Karch确保合同纠正了先前的特许权使用费问题。微软同意了,导致了Saber对收藏的贡献的数百万美元。这次意外之财为工作室雄心勃勃的扩张提供了财务基础。正如Karch回忆的那样,它标志着从依靠他人成功转向建立自己的帝国的转变。

Saber Interactive的增长及

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光晕成功之后,Saber Interactive迅速扩展,在国际上建立了新的工作室,并收购了其他游戏开发公司,例如二元运动和新世界互动。他们扩大了投资组合,为巫师的任天堂开关港口等项目做出了贡献:狂野的狩猎和发展中国家Z。

Saber于2020年被Embracer Group收购,保持了运营自治权,继续增长和发展诸如Evil Dead:The Game之类的头衔。但是,随后向Karch拥有的公司Beacon Interactive出售了Saber保留其所有工作室和知识产权。尽管发生了这种变化,但Saber Interactive仍然保持活跃,包括Warhammer 40,000:太空海军2 (2024年9月发行),约翰·卡彭特(John Carpenter)的有毒突击队侏罗纪公园(Jurassic Park):生存,展示了他们大胆发展Halo的持久影响:BOMBAT EVORVED ANNIVER VAIMET ANNIVER VIESARY的持久影响。