บ้าน ข่าว Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ผู้เขียน : Isabella อัปเดต : Mar 19,2025

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

การรีเมคของ Halo 2011: การต่อสู้ที่มีวิวัฒนาการของการต่อสู้ นั้นใช้เส้นทางที่ไม่เป็นทางการในการพัฒนา Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระที่เสนอเพื่อสร้าง remaster ฟรีการพนันตัวหนาที่จ่ายออกมาอย่างดีที่สุด

ข้อเสนอตัวหนาของ Saber Interactive

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ในการสัมภาษณ์ไฟล์เกมกับนักข่าว Stephen Totilo, Saber Interactive CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง Matthew Karch เปิดเผยระดับเสียงที่กล้าหาญของพวกเขาต่อ Microsoft: พวกเขาจะพัฒนา รัศมี remake โดยไม่มีค่าใช้จ่าย การใช้เหตุผลของ Karch นั้นง่าย: การเปิดรับแสงที่ไม่มีใครเทียบได้ในการทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ดังกล่าวจะให้คุณค่าที่ไม่สามารถวัดได้ มีรายงานว่าผู้บริหาร Xbox ได้รับการยอมรับจากข้อเสนอ แต่ผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ Saber ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระที่ค่อนข้างเล็กนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Karch เห็นว่ามันเป็น "ประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ด" สำหรับ บริษัท เปิดประตูสู่โอกาสในอนาคต ในขณะที่การเสนอราคาเล็กน้อยของ $ 4 ล้านถูกส่งในภายหลังตามคำขอของ Microsoft เนื่องจากข้อตามสัญญา Saber ไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากการเปิดตัว Xbox 360 เริ่มต้น

จากการสูญเสียไปหลายล้าน

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้จะมีการเสียสละทางการเงินครั้งแรก แต่การย้ายเชิงกลยุทธ์ของเซเบอร์จ่ายเงินปันผล ต่อมาพวกเขาได้รับการว่าจ้างจาก Microsoft ให้ทำงานเกี่ยวกับ Halo: The Master Chief Collection รวมถึงการพอร์ต Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนา ไปยัง Xbox One อย่างไรก็ตามในครั้งนี้ Karch มั่นใจว่าสัญญาแก้ไขปัญหาค่าลิขสิทธิ์ก่อนหน้านี้ Microsoft เห็นด้วยส่งผลให้มีการจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์สำหรับการบริจาคของ Saber ในการรวบรวม โชคลาภนี้เป็นรากฐานทางการเงินสำหรับการขยายตัวที่ทะเยอทะยานของสตูดิโอ ดังที่ Karch จำได้ว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงจากการพึ่งพาผู้อื่นเพื่อความสำเร็จในการสร้างอาณาจักรของตนเอง

การเติบโตของ Saber Interactive และอื่น ๆ

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

หลังจากความสำเร็จ ของรัศมี ของพวกเขา Saber Interactive ขยายตัวอย่างรวดเร็วสร้างสตูดิโอใหม่ในระดับสากลและซื้อ บริษัท พัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น Binary Motion และ New World Interactive พวกเขาขยายพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาซึ่งมีส่วนร่วมในโครงการต่าง ๆ เช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนา สงครามโลกครั้งที่ Z

ได้มาจาก Embracer Group ในปี 2020 Saber ยังคงความเป็นอิสระในการปฏิบัติงานต่อเนื่องเพื่อเติบโตและพัฒนาชื่อเช่น Evil Dead: The Game อย่างไรก็ตามการขายต่อ Beacon Interactive ซึ่งเป็น บริษัท ที่ Karch เป็นเจ้าของเห็น Saber รักษาสตูดิโอและคุณสมบัติทางปัญญาทั้งหมด แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ Saber Interactive ยังคงใช้งานอยู่โดยมีโครงการต่อเนื่องรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: การอยู่รอด แสดงให้เห็นถึงผล กระทบที่ยั่งยืนของการตัดสินใจที่กล้าหาญ ของพวกเขา