Trang chủ Tin tức Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Tác giả : Isabella Cập nhật : Mar 19,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm đã đi một con đường độc đáo để phát triển. Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã đề nghị tạo ra bản remaster miễn phí, một canh bạc táo bạo cuối cùng đã được đền đáp.

Ưu đãi táo bạo của Saber Interactive

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tập tin trò chơi với nhà báo Stephen Totilo, Giám đốc điều hành tương tác Saber và đồng sáng lập Matthew Karch đã tiết lộ sân cao độ của họ cho Microsoft: họ sẽ phát triển phiên bản làm lại Halo mà không mất phí. Lý do của Karch rất đơn giản: sự tiếp xúc vô song làm việc trên một nhượng quyền thương mại lớn như vậy sẽ mang lại giá trị vô cùng. Giám đốc điều hành Xbox được cho là choáng váng bởi lời đề nghị, nhưng những lợi ích tiềm năng cho Saber, một studio độc lập tương đối nhỏ, là không thể phủ nhận. Karch coi đó là "bằng tốt nghiệp Harvard" cho công ty, mở ra những cơ hội trong tương lai. Trong khi giá thầu danh nghĩa 4 triệu đô la sau đó đã được gửi theo yêu cầu của Microsoft, do các điều khoản theo hợp đồng, Saber không nhận được tiền bản quyền từ bản phát hành Xbox 360 ban đầu.

Từ mất hàng triệu

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mặc dù hy sinh tài chính ban đầu, động thái chiến lược của Saber đã trả cổ tức. Sau đó, họ được Microsoft thuê để làm việc trên Halo: Bộ sưu tập chính của Master , bao gồm Porting Halo: Combat Evolve Anniversary cho Xbox One. Tuy nhiên, lần này, Karch đảm bảo hợp đồng đã khắc phục các vấn đề tiền bản quyền trước đó. Microsoft đồng ý, dẫn đến khoản thanh toán trị giá hàng triệu đô la cho đóng góp của Saber cho bộ sưu tập. Lối gió này đã cung cấp nền tảng tài chính cho việc mở rộng đầy tham vọng của hãng phim. Như Karch nhớ lại, nó đã đánh dấu một sự thay đổi từ việc dựa vào những người khác để thành công sang xây dựng đế chế của chính họ.

Saber Tương tác tăng trưởng và hơn thế nữa

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau thành công của Halo , Saber Interactive đã nhanh chóng mở rộng, thành lập các hãng phim mới quốc tế và có được các công ty phát triển trò chơi khác như nhị phân Motion và New World Interactive. Họ đã mở rộng danh mục đầu tư của họ, đóng góp cho các dự án như Cảng Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt và phát triển Thế chiến Z.

Được mua lại bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber duy trì quyền tự chủ hoạt động, tiếp tục phát triển và phát triển các tựa game như Evil Dead: The Game . Tuy nhiên, một cuộc bán hàng tiếp theo cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, đã thấy Saber giữ lại tất cả các studio và tài sản trí tuệ của mình. Bất chấp sự thay đổi này, Saber Interactive vẫn hoạt động, với các dự án đang diễn ra bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Phát hành tháng 9 năm 2024), Công ty độc hại của John CarpenterCông viên kỷ Jura: Survival , chứng minh tác động lâu dài của quyết định táo bạo của họ để phát triển Halo: COMBAT Evirved Formanty .