Sistem Kasihan di Raid Shadow Legends: Adakah ia meningkatkan peluang anda?
Di Dunia Raid: Shadow Legends, keseronokan memanggil juara dari Shards dengan cepat dapat menjadi kekecewaan kerana sistem RNG (penjana nombor rawak) yang terkenal. Ia bukan perkara biasa bagi pemain untuk melalui berpuluh -puluh atau beratus -ratus tarikan tanpa mendapat juara legenda. Untuk mengurangkan ini, Plarium memperkenalkan ciri yang dikenali sebagai "Sistem Sayang." Tetapi apa yang diperlukan oleh sistem ini, seberapa berkesannya, dan adakah ia benar-benar memberi manfaat kepada pemain bebas (F2P) dan pemain berputar rendah? Mari kita menyelidiki butiran mekanik tersembunyi ini dan meneroka kesannya terhadap pengalaman permainan.
Apakah sistem kasihan dalam RAID: Legends Shadow?
Sistem kasihan adalah ciri yang halus namun penting yang direka untuk meningkatkan peluang anda untuk memanggil juara yang lebih tinggi, khususnya epik dan legenda, kerana nasib anda kering. Pada asasnya, semakin lama anda pergi tanpa menarik juara tinggi, semakin banyak permainan menyesuaikan kemungkinan untuk memihak kepada anda sehingga anda akhirnya mendarat tarikan yang diingini. Sistem ini bertujuan untuk mengekang kekecewaan "coretan kering" yang dilanjutkan di mana pemain mungkin memanggil banyak shard tanpa kejayaan. Walaupun Plarium menyimpan mekanik ini di bawah bungkus dalam permainan, ia telah disahkan melalui Datamining, kenyataan pemaju, dan pengalaman kolektif asas pemain.
Shards Sacred
Ketika datang ke Shards Sacred, peluang asas untuk menarik juara legenda berjumlah 6% setiap tarikan. Walau bagaimanapun, sistem kasihan bermula selepas 12 tarik berturut -turut tanpa legenda. Dari tarik ke -13 ke hadapan, kemungkinan anda mendapat kenaikan legenda sebanyak 2% dengan setiap tarikan:
- Tarik ke -13: Peluang 8%
- Tarik ke -14: 10% peluang
- Tarik ke -15: 12% peluang
Adakah sistem kasihan berguna untuk pemain purata?
Keberkesanan sistem kasihan bagi pemain purata tidak mudah. Walaupun ia direka untuk membantu, ramai pemain melaporkan bahawa manfaat sistem sering direalisasikan terlambat, kerana mereka mungkin telah menarik legenda sebelum mencapai ambang kasihan. Ini menimbulkan persoalan bagaimana sistem dapat diperbaiki. Kehadiran sistem kasihan tidak dapat dinafikan, terutamanya dalam permainan gacha seperti RAID: Shadow Legends, di mana nasib memainkan peranan penting.
Untuk pemain percuma untuk bermain, Grind untuk Shards boleh menjadi sangat menyedihkan tanpa tarikan tinggi sekali-sekala. Sistem kasihan adalah penting dalam kes ini, tetapi ia boleh menjadi lebih berkesan dengan beberapa pelarasan. Sebagai contoh, mengurangkan bilangan tarikan yang diperlukan untuk mencetuskan kasihan dari 200 ke jumlah yang lebih rendah seperti 150 atau 170 boleh membuat perbezaan yang signifikan. Perubahan ini akan membolehkan pemain untuk menyelamatkan lebih banyak shards dan merasakan kesan sistem kasihan dengan lebih kerap.
Untuk meningkatkan serbuan anda: Pengalaman Legends Shadow lebih jauh lagi, pertimbangkan untuk bermain di skrin yang lebih besar menggunakan PC atau komputer riba anda dengan papan kekunci dan tetikus melalui bluestacks. Persediaan ini boleh menawarkan pengalaman permainan yang lebih mendalam dan terkawal.
Artikel terkini