Trang chủ Tin tức Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Tác giả : Gabriella Cập nhật : May 12,2025

Trong thế giới của Raid: Shadow Legends, sự hồi hộp của việc triệu tập các nhà vô địch từ Shards có thể nhanh chóng biến thành sự thất vọng do hệ thống RNG khét tiếng (trình tạo số ngẫu nhiên) của trò chơi. Không có gì lạ khi người chơi đi qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm lần kéo mà không đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại. Để giảm thiểu điều này, Plarium đã giới thiệu một tính năng được gọi là "Hệ thống thương hại". Nhưng hệ thống này đòi hỏi gì, nó hiệu quả như thế nào và nó có thực sự có lợi cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp không? Hãy đi sâu vào các chi tiết của thợ máy ẩn này và khám phá tác động của nó đối với trải nghiệm trò chơi.

Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?

Hệ thống thương hại là một tính năng tinh tế nhưng quan trọng được thiết kế để tăng cường cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, đặc biệt là sử thi và huyền thoại, khi may mắn của bạn chạy khô. Về cơ bản, bạn càng đi càng lâu mà không cần phải kéo một nhà vô địch cao, trò chơi càng điều chỉnh tỷ lệ cược có lợi cho đến khi cuối cùng bạn có được một cú kéo đáng mong muốn. Hệ thống này nhằm mục đích kiềm chế sự thất vọng của các "vệt khô" mở rộng, nơi người chơi có thể triệu tập nhiều mảnh vỡ mà không thành công. Mặc dù Plarium giữ cho cơ chế này dưới sự kết thúc trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh thông qua dữ liệu, các câu lệnh của nhà phát triển và kinh nghiệm tập thể của cơ sở người chơi.

RAID: Hướng dẫn hệ thống thương hại Shadow Legends

SHARDS thiêng liêng

Khi nói đến những mảnh vỡ linh thiêng, cơ hội cơ bản kéo một nhà vô địch huyền thoại đứng ở mức 6% mỗi lần kéo. Tuy nhiên, hệ thống thương hại bắt đầu sau 12 lần kéo liên tiếp mà không có huyền thoại. Từ lần kéo thứ 13 trở đi, tỷ lệ nhận được tăng 2% huyền thoại với mỗi lần kéo:

  • Kéo 13th: 8% cơ hội
  • Kéo 14th: 10% cơ hội
  • Kéo 15: 12% cơ hội

Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?

Hiệu quả của hệ thống thương hại cho người chơi trung bình không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để giúp đỡ, nhiều người chơi báo cáo rằng lợi ích của hệ thống thường được nhận ra quá muộn, vì họ có thể đã kéo một huyền thoại trước khi đạt đến ngưỡng thương hại. Điều này đặt ra câu hỏi làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện. Sự hiện diện của một hệ thống thương hại chắc chắn có lợi, đặc biệt là trong một trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends, nơi may mắn đóng một vai trò quan trọng.

Đối với những người chơi chơi miễn phí, việc mài cho mảnh vỡ có thể đặc biệt không thành công mà không cần sự kéo cao thường xuyên. Hệ thống thương hại là rất cần thiết trong những trường hợp này, nhưng nó có thể hiệu quả hơn với một số điều chỉnh. Ví dụ, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt sự thương hại từ 200 xuống số thấp hơn như 150 hoặc 170 có thể tạo ra sự khác biệt đáng kể. Thay đổi này sẽ cho phép người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn và cảm nhận tác động của hệ thống thương hại thường xuyên hơn.

Để tăng cường RAID của bạn: Trải nghiệm Shadow Legends hơn nữa, hãy xem xét chơi trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của bạn với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks. Thiết lập này có thể cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai và có kiểm soát hơn.