Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?
In de wereld van RAID: Shadow Legends, kan de sensatie van oproepende kampioenen uit scherven snel frustratie worden vanwege het beruchte RNG -systeem van de game (willekeurige nummergenerator). Het is niet ongewoon dat spelers tientallen of zelfs honderden pulls doorlopen zonder een legendarische kampioen te beveiligen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium een functie die bekend staat als het 'medelijdensysteem'. Maar wat houdt dit systeem in, hoe effectief is het en komt het echt ten goede aan free-to-play (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de details van deze verborgen monteur en de impact ervan op de game -ervaring verkennen.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdenssysteem is een subtiele maar cruciale functie die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epische en legendarische, op te roepen, terwijl uw geluk droog loopt. In wezen, hoe langer je gaat zonder een kampioen met hoge rariteit te trekken, hoe meer het spel de kansen in je voordeel aanpast totdat je eindelijk een wenselijke aantrekkingskracht belandt. Dit systeem beoogt de frustratie van uitgebreide "droge strepen" te beteugelen, waar spelers zonder succes talloze scherven kunnen oproepen. Hoewel Plarium deze monteur in het spel houdt, is deze geverifieerd door datamining, ontwikkelaarsverklaringen en de collectieve ervaringen van de spelersbasis.
Heilige scherven
Als het gaat om heilige scherven, staat de basiskans om een legendarische kampioen te trekken op 6% per aantrekkingskracht. Het medelijden systeem begint echter na 12 opeenvolgende trekkingen zonder een legendarische. Vanaf de 13e trekpartij, uw kans om bij elke trek een legendarische toename te krijgen met 2%:
- 13e trek: 8% kans
- 14e trek: 10% kans
- 15e trek: 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
De effectiviteit van het medelijdensysteem voor de gemiddelde speler is niet eenvoudig. Hoewel het is ontworpen om te helpen, melden veel spelers dat de voordelen van het systeem vaak te laat worden gerealiseerd, omdat ze misschien al een legendarisch hebben getrokken voordat ze de medelijdende drempel bereiken. Dit roept de vraag op hoe het systeem kan worden verbeterd. De aanwezigheid van een medelijdensysteem is ongetwijfeld voordelig, vooral in een Gacha -spel als RAID: Shadow Legends, waar geluk een belangrijke rol speelt.
Voor gratis te spelen spelers kan de sleur voor scherven bijzonder ontmoedigend zijn zonder af en toe een hoge rarity-pull. Het medelijdenssysteem is essentieel in deze gevallen, maar het kan effectiever zijn bij sommige aanpassingen. Bijvoorbeeld, het verminderen van het aantal trekkingen dat nodig is om het medelijden te activeren van 200 naar een lager aantal zoals 150 of 170, kan een aanzienlijk verschil maken. Deze verandering zou spelers in staat stellen om meer scherven te besparen en de impact van het medelevenssysteem regelmatiger te voelen.
Om uw inval te verbeteren: Shadow Legends -ervaring nog verder, overweeg om op een groter scherm te spelen met behulp van uw pc of laptop met een toetsenbord en muis via Bluestacks. Deze opstelling kan een meer meeslepende en gecontroleerde gameplay -ervaring bieden.
Laatste artikelen