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突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

作者 : Gabriella 更新日期 : May 12,2025

在《突袭世界:影子传奇世界》中,由于游戏臭名昭著的RNG(随机数生成器)系统,从碎片中召唤冠军的刺激很快就会变成挫败感。球员在没有获得传奇冠军的情况下进行数十个甚至数百次拉力并不少见。为了减轻这种状况,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,该系统需要什么,它的效率有多多,它确实使免费游戏(F2P)和低层玩家受益?让我们深入研究这种隐藏的机械师的细节,并探索其对游戏体验的影响。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜系统是一个微妙而关键的功能,旨在增强您召唤更高的稀有冠军,特别是史诗般和传奇的机会,因为运气干燥。从本质上讲,您没有拉高冠军的时间越长,游戏就会越多地调整赔率,直到您最终获得理想的吸引力为止。该系统旨在遏制扩展的“干连胜”的挫败感,玩家可能会召唤大量碎片而不会成功。尽管Plarium在游戏中将这种机械师保密,但已通过Dataming,开发人员的报表以及玩家群的集体体验进行了验证。

突袭:影子传奇可怜系统指南

神圣的碎片

当涉及到神圣的碎片时,夺取传奇冠军的基本机会每次拉动6%。但是,可怜的系统连续12次拉力而没有传奇。从第13次拉力开始,您每次拉动的几率增加了2%:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统对普通玩家的有效性并不简单。尽管它旨在帮助它,但许多玩家报告说,该系统的好处通常已经实现为时已晚,因为他们可能已经在达到可怜的阈值之前已经拔出了传奇。这就提出了如何改进系统的问题。怜悯制度的存在无疑是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中,运气起着重要的作用。

对于免费玩家来说,碎片的磨碎可能会特别令人沮丧,而偶尔会出现高度拉力。在这些情况下,可怜系统至关重要,但是通过一些调整可能会更有效。例如,将触发可怜所需的拉力数减少到较低的数量150或170可能会产生显着差异。这种变化将使玩家能够节省更多的碎片,并更定期地感受到可怜系统的影响。

为了增强您的突袭:阴影传奇的体验,请考虑使用键盘和鼠标通过Bluestacks在更大的屏幕上玩耍。这种设置可以提供更身临其境和受控的游戏体验。