Hogar Noticias Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Autor : Gabriella Actualizar : May 12,2025

En The World of Raid: Shadow Legends, la emoción de convocar a los campeones de los fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración debido al notorio sistema RNG (generador de números aleatorios) del juego. No es raro que los jugadores pasen por docenas o incluso cientos de tirones sin asegurar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué implica este sistema, qué tan efectivo es y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a profundizar en los detalles de este mecánico oculto y explorar su impacto en la experiencia del juego.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una característica sutil pero crucial diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones raros más altos, específicamente los épicos y legendarios, a medida que su suerte se seca. Esencialmente, cuanto más tiempo pases sin tirar de un campeón de alta rareza, más el juego ajusta las probabilidades a tu favor hasta que finalmente consigue un tirón deseable. Este sistema tiene como objetivo frenar la frustración de las "rayas secas" extendidas donde los jugadores podrían convocar a numerosos fragmentos sin éxito. Aunque Plarium mantiene a esta mecánica en secreto dentro del juego, se ha verificado a través de Datamining, declaraciones de desarrolladores y las experiencias colectivas de la base de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Cuando se trata de fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. Sin embargo, el sistema de lástima se desarrolla después de 12 tirones consecutivos sin un legendario. A partir del 13 ° tirón, sus probabilidades de obtener un aumento legendario en un 2% con cada tirón:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima para el jugador promedio no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que los beneficios del sistema a menudo se realizan demasiado tarde, ya que podrían haber sacado a un legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente beneficiosa, particularmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, donde la suerte juega un papel importante.

Para los jugadores gratuitos, la rutina para fragmentos puede ser particularmente desalentador sin el tirón ocasional de alta rareza. El sistema de lástima es esencial en estos casos, pero podría ser más efectivo con algunos ajustes. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar la lástima de 200 a un número más bajo como 150 o 170 podría marcar una diferencia significativa. Este cambio permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos y sentir el impacto del sistema de lástima más regularmente.

Para mejorar aún más la experiencia de RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración puede ofrecer una experiencia de juego más inmersiva y controlada.