Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?
Dans le monde de Raid: Shadow Legends, le frisson des champions d'invocation des éclats peut rapidement se transformer en frustration en raison du célèbre système RNG (générateur de nombres aléatoires). Il n'est pas rare que les joueurs traversent des dizaines, voire des centaines de tractions sans obtenir un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Mais qu'implique ce système, dans quelle mesure est-il efficace et bénéficie-t-il vraiment des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons les détails de ce mécanicien caché et explorons son impact sur l'expérience du jeu.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est une caractéristique subtile mais cruciale conçue pour améliorer vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés, en particulier des champions épiques et légendaires, car votre chance est sèche. Essentiellement, plus vous allez longtemps sans tirer un champion de haute rare, plus le jeu ajuste les chances en votre faveur jusqu'à ce que vous décrochiez enfin une traction souhaitable. Ce système vise à limiter la frustration des "stries sèches" étendues où les joueurs pourraient invoquer de nombreux éclats sans succès. Bien que le Plarium maintient ce mécanicien sous les wraps dans le jeu, il a été vérifié par Datamining, les déclarations des développeurs et les expériences collectives de la base du joueur.
Fractures sacrées
En ce qui concerne les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire se situe à 6% par traction. Cependant, le système de pitié entre en jeu après 12 tirages consécutifs sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos chances d'obtenir une augmentation légendaire de 2% à chaque traction:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié pour le joueur moyen n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que les avantages du système sont souvent réalisés trop tard, car ils ont peut-être déjà tiré un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, où la chance joue un rôle important.
Pour les joueurs gratuits, la mouture pour les éclats peut être particulièrement décourageant sans l'attraction occasionnelle à haute rare. Le système de pitié est essentiel dans ces cas, mais il pourrait être plus efficace avec certains ajustements. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour déclencher la pitié de 200 à un nombre inférieur comme 150 ou 170 pourrait faire une différence significative. Ce changement permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir plus régulièrement l'impact du système de pitié.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends expérimente encore plus, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration peut offrir une expérience de jeu plus immersive et contrôlée.
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